牧场经营 是《米斯特里亚牧场》核心玩法的一部分 米斯特里亚牧场.
牧场经营技能天赋
牧场技能可以通过细心照料玩家角色农场中的动物来提高。可以通过每日喂食和抚摸动物,以及让它们在 良好的天气条件.
交易收集到的
精魄 在
农场内的卡尔达鲁斯雕像 允许 玩家角色 以获得 加成 中提升牧场技能。
第1级(Lvl1)
第2级(Lvl15)
第3级(Lvl30)
第4级(Lvl45)
心形和心点
动物会通过妥善的照顾和喂养积累心点。每个行为都可能增加或减少动物的心点。达到所需心点后,动物将获得另一个心。
| 每个心所需的心点 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 心 | ||||||||||
| 心点 | 100 | 220 | 360 | 520 | 700 | 900 | 1100 | 1330 | 1560 | 1800 |
如果一天内未抚摸或喂食动物,缺少每项动作会使其心点减少 5 点。若一只动物既被喂食又被抚摸,其心点将额外增加 2 点(总计增加 12 点)。
当
动物之灵雕像 将动物标记为宠物后,不会像手部抚摸那样获得5点爱心值。也就是说,如果同时喂食,虽然仍可获得额外2点,但当天将无法再获得手部抚摸的5点,因此总计仅有7点。
手部喂养动物还会提供额外的点数加成。
| 1 | 无 | |
| 3 | ||
| 5 | ||
| 部分 | ||
| 熟食( | ||
| 熟食( | 6 | |
| 熟食( | 7 | |
| 熟食( | 8 | |
| 熟食( | 9 |
生产等级
生产等级是《米斯特里亚牧场》中的一个隐藏机制 米斯特里亚牧场 ,该机制有利于玩家角色并鼓励其与动物建立羁绊。与颜色等级不同,生产等级确实会影响玩法!通过提高动物的爱心,动物会给玩家角色更好的产物与更高的额外掉落概率。
每个生产等级的要求如下:
| 等级0 | 1个产物 | ||
| 等级 1 | 1个产物 | 20%概率额外掉落产物 | |
| 等级 2 | 2个产物 | ||
| 等级 3 | 2个产物 | 20%概率额外掉落产物 | |
| 等级 4 | 2个产物 | 10%概率额外掉落 金色 产物 | |
| 等级 5 | 1 金色 产物 | 10%概率额外掉落 金色 产物 |
繁殖
动物繁育是玩家角色用于繁育稀有颜色变种动物的功能。在 米斯特里亚牧场中,繁育与颜色仅用于外观用途。对应动物的产物和生产周期不会受到其颜色或稀有度影响。
如何繁殖
繁育可通过给父母动物各自喂食其 心形点心。这些零食可在
海登商店.
一旦给动物喂食零食,在“动物”菜单中的状态旁会出现鹳鸟标记(这表示繁育成功)。经过 4 个游戏内天后,母体将产下幼崽(或者——在
鸡和
鸭 - 孵化)。
注意:一旦给两只亲代动物喂食零食,幼崽的性别和颜色就会锁定。
亲代动物必须是:
- 同一种类
- 性别不同(一雄一雌)
- 在同一
畜舍 或
鸡舍 - 同一天喂食零食
- 畜舍/鸡舍中必须至少再预留一个空位
幼崽之后会经过几天成长为成年。 (请参见 获取动物 各动物种类成年所需时长。)
繁殖机制
通过对两只动物进行繁育可以获得更高的颜色等级——同色或不同色的双方父母都能产出新颜色后代。
还需注意,幼崽颜色是从该等级可用颜色中随机抽取的。亲代动物的性别与/或颜色组合似乎不会影响最终幼崽结果——并不遵循“红牛 x 蓝牛 = 紫牛”的逻辑。
如果 x 为“较低”亲代的颜色稀有度等级,获得更高等级后代的方法如下:
- T(x) + T(x) = T(x+1)
- T(x) + T(x+1) = T(x+1) 或 T(x+2)
第一种方式有 100% 概率得到更高等级颜色后代(T6 季节性动物除外),而后者约有 50% 的概率。
季节性变体/第6级
拥有 T6 颜色稀有度的动物季节变体是游戏中最高等级。若未先进行 T6 x T6 繁育,得到它们的机会只有很小。
繁育 T5 x T5 只会带来获得季节性后代的机会。T4 x T5 也能产出季节性后代,但概率小得多。同样,T6 x T5 也会以更高但不保证的概率产出季节性后代。
获得季节性后代唯一可靠的方法是繁育 T6 x T6——这将 100% 得到一只 T6 后代。
出生的 T6 后代会对应它们 受孕 的季节(即:在
夏季 会导致
夏季 后代出生于
1 秋季。每种季节性动物变体都有 4 种不同可能的季节外观,且每种季节性动物变体都拥有独特的默认设置 动物装饰 此外(在动物成熟后装备)。
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历史
- v0.12.0:
- 所有技能现在都可提升至45级
- 新4级技能天赋:
钟鸣技能,
磨粉技能上限,
谷仓丰收 III 技能
- 新4级技能天赋:
- 🌼新增1个第3级牧场经营技能天赋:
放松天赋
- 所有技能现在都可提升至45级










