米斯特里亚资料库

牧场经营

养殖是《米斯特里亚牧场》核心玩法的一部分。

8 个可定位章节
如需了解哪些动物位于 米斯特里亚牧场 以及它们的生产周期,请查看 动物.


牧场经营 是《米斯特里亚牧场》核心玩法的一部分 米斯特里亚牧场.

Skill icon ranching.png 牧场经营技能天赋

牧场技能可以通过细心照料玩家角色农场中的动物来提高。可以通过每日喂食和抚摸动物,以及让它们在 良好的天气条件.
交易收集到的 Essence.png 精魄Fixed stone cal.png 农场内的卡尔达鲁斯雕像 允许 玩家角色 以获得 加成 中提升牧场技能。

第1级(Lvl1)
Feeding frenzy.png喂食狂热割草时会掉落双倍干草和草籽。Essence.png 15
Close bond.png紧密关系当天喂过且被抚摸的动物会额外增加1点心值。Essence.png 25
Barnyard bounty i.png畜棚赏金 I鸡和牛有时会额外掉落农产品。Essence.png 30
Currency of care.png关怀币动物吃掉庄稼后,无论是手喂还是放牧,都会掉落闪亮珠子。Essence.png 25
第2级(Lvl15)
Welcome home i.png回家 I新购入或新出生的动物初始心级为1。Essence.png 20
Feed prepper.png饲料备料所有动物饲料制作时间减少10分钟。Essence.png 40
Currency of care ii.png关怀币 II当天喂养和抚摸过的动物,次日除了正常农产外有时会额外掉落闪亮珠子。Essence.png 50
Discount treats.png折扣点心海登出售的心形点心将享有10%降价。Essence.png 40
第3级(Lvl30)
Currency of care iii.png关怀币 III动物现在可食用烹饪菜肴,并按菜级获得更多闪亮珠子。Essence.png 75
Welcome home ii.png回家 II新买入或新出生动物初始心级为2。Essence.png 70
Barnyard bounty ii.png畜棚赏金 II 鸭子和马偶尔会掉落额外农产品。 Essence.png 80
Wind down.png舒缓所有磨坊配方制作时间减少10分钟。Essence.png 145
第4级(Lvl45)
The bell tolls.png钟鸣你将获得大钟的制作配方。敲响它可将所有动物召回或赶入各自建筑。Essence.png 155
Maximum milling.png最大化磨坊在磨坊制作动物饲料有时会额外掉落同类物品。Essence.png 150
Barnyard bounty iii.png畜棚赏金 III羊和兔子有时会掉落额外农产品。Essence.png 145

返回顶部

Animal heart full.png 心形和心点

动物会通过妥善的照顾和喂养积累心点。每个行为都可能增加或减少动物的心点。达到所需心点后,动物将获得另一个心。

每个心所需的心点
Animal heart full.png 1Animal heart full.png 2Animal heart full.png 3Animal heart full.png 4Animal heart full.png 5Animal heart full.png 6Animal heart full.png 7Animal heart full.png 8Animal heart full.png 9Animal heart full.png 10
心点1002203605207009001100133015601800
(手)抚摸5
喂食
让其外出于 良好 天气
与...玩耍 玩具2
后代出生10
整夜留在户外-5
让其外出于 恶劣 天气

如果一天内未抚摸或喂食动物,缺少每项动作会使其心点减少 5 点。若一只动物既被喂食又被抚摸,其心点将额外增加 2 点(总计增加 12 点)。
Animal sprite statue.png 动物之灵雕像 将动物标记为宠物后,不会像手部抚摸那样获得5点爱心值。也就是说,如果同时喂食,虽然仍可获得额外2点,但当天将无法再获得手部抚摸的5点,因此总计仅有7点。
手部喂养动物还会提供额外的点数加成。

有关哪些 作物可采集物 可以喂给 牲畜,参见 闪亮珠 § 牲畜掉落的闪亮珠数量.
Quality small animal feed.png 高品质小动物饲料
Quality large animal feed.png 优质大型动物饲料
1
Deluxe small animal feed.png 豪华小型动物饲料
Deluxe large animal feed.png 豪华大型动物饲料
3
Ultimate small animal feed.png 终极小型动物饲料
Ultimate large animal feed.png 终极大型动物饲料
5
部分 Fp wiki almanac crops.png 作物 /
Fp wiki almanac forageables.png 可采集物
熟食(Quality.png 1) Currency of care iii.png 照护币 III
熟食(Quality.png 2)6
熟食(Quality.png 3)7
熟食(Quality.png 4)8
熟食(Quality.png 5)9

返回顶部

Chicken feather gold.png 生产等级

生产等级是《米斯特里亚牧场》中的一个隐藏机制 米斯特里亚牧场 ,该机制有利于玩家角色并鼓励其与动物建立羁绊。与颜色等级不同,生产等级确实会影响玩法!通过提高动物的爱心,动物会给玩家角色更好的产物与更高的额外掉落概率。

每个生产等级的要求如下:

等级0Animal heart full.png 01个产物
等级 1Animal heart full.png 21个产物20%概率额外掉落产物
等级 2Animal heart full.png 42个产物
等级 3Animal heart full.png 62个产物20%概率额外掉落产物
等级 4Animal heart full.png 82个产物10%概率额外掉落 金色 产物
等级 5Animal heart full.png 101 金色 产物10%概率额外掉落 金色 产物

返回顶部

Heart shaped chicken treat.png 繁殖

动物繁育是玩家角色用于繁育稀有颜色变种动物的功能。在 米斯特里亚牧场中,繁育与颜色仅用于外观用途。对应动物的产物和生产周期不会受到其颜色或稀有度影响。

前往 动物类型 查看全部动物及其对应颜色,成长速度请参见 获取动物.

如何繁殖

繁育可通过给父母动物各自喂食其 心形点心。这些零食可在 Hayden's shop icon.png 海登商店.

一旦给动物喂食零食,在“动物”菜单中的状态旁会出现鹳鸟标记(这表示繁育成功)。经过 4 个游戏内天后,母体将产下幼崽(或者——在 - 孵化)。
注意:一旦给两只亲代动物喂食零食,幼崽的性别和颜色就会锁定。

亲代动物必须是:

  • 同一种类
  • 性别不同(一雄一雌)
  • 在同一 Medium Red Barn Blueprint.png 畜舍Medium Red Coop Blueprint.png 鸡舍
  • 同一天喂食零食
  • 畜舍/鸡舍中必须至少再预留一个空位

幼崽之后会经过几天成长为成年。 (请参见 获取动物 各动物种类成年所需时长。)

繁殖机制

通过对两只动物进行繁育可以获得更高的颜色等级——同色或不同色的双方父母都能产出新颜色后代。

还需注意,幼崽颜色是从该等级可用颜色中随机抽取的。亲代动物的性别与/或颜色组合似乎不会影响最终幼崽结果——并不遵循“红牛 x 蓝牛 = 紫牛”的逻辑。

如果 x 为“较低”亲代的颜色稀有度等级,获得更高等级后代的方法如下:

  • T(x) + T(x) = T(x+1)
  • T(x) + T(x+1) = T(x+1) 或 T(x+2)

第一种方式有 100% 概率得到更高等级颜色后代(T6 季节性动物除外),而后者约有 50% 的概率。

季节性变体/第6级

拥有 T6 颜色稀有度的动物季节变体是游戏中最高等级。若未先进行 T6 x T6 繁育,得到它们的机会只有很小。

繁育 T5 x T5 只会带来获得季节性后代的机会。T4 x T5 也能产出季节性后代,但概率小得多。同样,T6 x T5 也会以更高但不保证的概率产出季节性后代。

获得季节性后代唯一可靠的方法是繁育 T6 x T6——这将 100% 得到一只 T6 后代。

出生的 T6 后代会对应它们 受孕 的季节(即:在 Season icon summer.png 夏季 会导致 Season icon summer.png 夏季 后代出生于 Season icon autumn.png 1 秋季。每种季节性动物变体都有 4 种不同可能的季节外观,且每种季节性动物变体都拥有独特的默认设置 动物装饰 此外(在动物成熟后装备)。
返回顶部

历史