我们很高兴地宣布:Fields of Mistria的首个重大更新现已正式发布!
此次更新不仅带来了多项备受期待的新功能,还包含了玩家们呼声颇高的体验优化措施,以及各类崩溃与漏洞的修复。再次感谢所有积极反馈问题并提出建议的玩家朋友们!如需提交相关信息,请填写以下表单:
🐛 漏洞报告表:
📝 综合意见反馈表:
以下是本次更新的主要内容概述:
修复说明:⭐ Fields of Mistria v0.12.1补丁
我们发布了专门补丁以修复v0.12.0版本中出现的问题——该问题会导致部分玩家的农场内物品莫名消失。此外,我们还解决了与“补充米斯特里亚的食物储备”任务线相关的崩溃现象。
感谢各位及时反馈这些问题,让我们得以迅速完成修复工作 💛-----------------------------------------------------------------------------------------------------
完整的 0.12.0 版本更新说明:
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若某项更新内容是基于玩家反馈及错误报告而做出的,则会在对应说明旁显示 🌼 表情符号哦!
新增了可发展恋爱关系的角色的六种心动事件。
新增了可供骑乘的坐骑以及专属技能加成。
注意:必须完成“升级海登的畜舍”任务后,才能解锁与坐骑相关的系列任务。
新增了夏季 28 举行的流星节活动。
注意:若要体验该节日的时间设定元素,需先完成“环境美化计划”任务;而邀请可发展恋爱关系的NPC参与活动时,其好感度等级须达到 4 以上才行。
现新增两种房屋升级选项可供选择。
新增了 21 种第 4 级的技能加成(详情请见相关说明)。• 新增了一种名为“王冠任务”的特殊类型的任务板请求,详情请参见相关说明。
昆虫、考古与鱼类分类下也新增了若干博物馆收藏套装及奖励。• 周六市场的商贩们(路易斯、维拉和梅里)如今有新商品可供出售。
在矿井中可以发现两种全新怪物——精华蝙蝠与拟态怪。
🎮 游戏玩法• 声望等级上限已从 50 提升至 70,同时新增了可获取的奖励。• 现在所有技能均可提升至等级 45,从而解锁 21 种全新的第 4 级特权:包括 2 项考古技能、3 项农耕技能、3 项钓鱼技巧、3 项畜牧技艺、3 项烹饪技法、3 项木工手艺、1 项铁匠工艺、2 项战斗技能以及 1 项采矿技术。其中一些值得关注的亮点如下:- 湮没于历史:仪式之室现在有可能出现在矿井中。这些房间内含有全新的可收集物品。
- 钟声回响:解锁“大钟”道具。使用后,该道具能召唤或遣返农场上的所有动物。- 镰刀剑:解锁后即可使用该剑快速收割作物。
- 减少杂物生成:农场中各类杂物的出现频率将降低 50%。
🌼 新增一个等级为 3 的畜牧技能奖励:
- 效率提升:所有磨坊配方所需的制作时间都将缩短 10 分钟。
王冠任务:当城镇等级达到蓝宝石级(等级 50)后,每周将出现一种名为“王冠任务”的特殊委托。完成此类任务可获得比普通任务更多的声望值。
请求板上新增了 25 个新任务。
矿井中的怪物有一定概率掉落全新的装饰物品。
等级达到 40 后,玩家即可购买大型谷仓与大型鸡舍。
✨ 体验优化
🌼 现在可通过龙神殿菜单自由开启或关闭各项奖励效果。
新增了多种默认发型可供选择。• 为方便骑乘通过,我们在“狭窄水道”处的河面上添加了一块大石头。
🎨 美术设计
现在海登农场上也有动物四处游荡了。
海登的商店以及鸡形雕像处新增了多种动物主题装饰品。
“田园小屋装饰”家具套装现已加入游戏。在等级 51 至 60 期间,玩家可通过声望奖励获取这些物品或制作配方。
“贵族风格装饰”套装也已加入游戏。该系列物品同样可在等级 61 至 70 时通过声望奖励获得。
💛 NPC相关
现在所有NPC的好感度均可提升至 6 心了。
所有NPC都新增了对应的对话内容。
🔊 音效
游戏内又新增了一首雨天主题背景音乐。
🎮 游戏玩法
矿井中的藏宝室现在能正常生成了。
🌼 采集栗子时,其外壳会留在原地;这样就能避免玩家把采集点误认为是挖掘点。• 🌼 当鱼儿被诱饵吸引时,它们将不再受碰撞影响,也不会因撞到岩石或地形边缘而停下。
🌼 钓鱼获得的经验值现已提升。
🌼 “水黾”的说明文本已更新,明确指出该生物四季皆可出现。
🌼 矿井中可采集的食材与昆虫的出现频率也有所增加。
控制器按钮映射:按下左摇杆的功能现已改为召唤坐骑(此前此操作用于切换至工具栏的前一页)。
✨ 游戏体验优化
完成任务后或接受新任务时,弹窗中会显示本次任务可获得的声望值。
现在可以更轻松地向下滚动“技能加成”菜单以查看尚未解锁的加成项。
手持家具游泳时,将不再显示家具预览画面。
玩家升级房屋时会出现确认提示框。• 游戏字体现已支持更多拉丁字母。
“蘑菇短发”现在被归类为“短发”类别,而非“中长发”。
🎨 美术设计
我们对朱尼珀的房间做了些小调整,比如让多齐的床变得可见。
无论玩家面向哪个方向,携带的物品都会显示在头部装饰的上方。
🌼 现在可以将物品放置在“潮汐”家具系列中的珊瑚桌上。
💛 NPC相关
特丽西亚的商店如今出售更多食谱以及海藻。
🌼 杂货店现在也售卖酱油了。
🔊 音效
我们降低了山顶区域的风声音量。
🎮 游戏玩法
🌼 鹰嘴豆现在会按照说明重新生长。
🌼 动物们如今能持续稳定地产出物品(此前手动保存并读取游戏进度可能会打断这一流程)。• 🌼 如今,无论在暴风雪天还是下雪天,玩家都能遇到水晶毛毛虫。
动物们从鸡舍中出来时,不会再穿过围栏、进入谷仓或走到水面上。
🌼 玩家无法再获得多条传说级鱼类(超出数量的传说级鱼将会被移除)。
🌼 若未点击“献祭”按钮便将物品放入封印石盒内,物品会掉落到地上而非消失不见。
🌼 玩家也无法在正在使用 <长按以使用> 类物品时,通过将其拖拽至新工具栏位置来复制该物品。
保存游戏后再重新加载存档后,每日任务不会再被重置。
🌼 快速跳过浴场过场动画后,玩家也不会再被困在浴场内。
🌼 “充实的一天”耐力加成效果不会因任何形式的耐力恢复而失效。• 🌼 在凌晨1点50分使用“召唤降雨”法术后,次日天气不再为晴朗。
🌼 玩家游泳时不会再因碰撞而卡住(例如从靠近岩石的潜水点潜入水中后)。
🌼 玩家也不会再被困在西南海滩岛屿的岩石之间。
🌼 切换至最低分辨率时,屏幕也不再变黑。
🌼 玩家骑乘玩具后下马时,动物不会再出现在悬崖上行走。
在农场中放置家具或树苗时,即使角色倒下,预览画面也不会在“一天结束”过场动画中出现。• 🌼 学会洞穴家具套装中“蘑菇凳子”、“墙壁/地面火盆”、“苔藓地毯”及“水晶灯”的任意一种制作配方后,即可自动解锁该套装内所有颜色变体的制作方法。(注意:若玩家此前已在游戏中学会某一变体的制作配方,则需重新找到对应的配方卷轴才能解锁其余所有变体。)
修复了预设服装被部分删除时的错误问题。
“就地取材”天赋的加成率已调整至预期数值。
新增内容(如新的默认角色发型等)现在在加载旧存档时也能正常显示。
使用手柄游玩后再切换回鼠标操作,滚动条也不再出现无法滑动的情况。
✨ 游戏体验优化• 🌼 现在无法再通过重新绑定控制键的方式,导致玩家失去重置控制设置的权限;在命名菜单中需按回车键确认输入内容;同时也无法再出现永久无法拾取或放置物品到储物箱的情况。
现在投掷物品时的层级排序已恢复正常。
🎨 美术与视觉效果
🌼 进入过场动画或制作界面时,若手中握着小动物,该动物也不会在之后的每个过场动画中重新出现在玩家手中。
🌼 “可爱小屋桌”现在可以旋转了(两种款式均适用)。
🌼 现在也可以将物品放置在“可爱小屋桌”(橡木款)的上面。
当把家具放在其他家具上方时,其层级排序也恢复正常。
在拾取物品的过程中入睡时,玩家的手臂位置也不再出现偏移现象。
界面中的动物图标显示也已修复(包括绵羊与羊驼的秋季款式图标)。• 🌼 天气水晶球现在能正确显示下雪天及暴风雪天的图标。
“大型动物球场玩具”不会再出现在地毯下方。
在澡堂或矿井入口处行走时,也不会再出现雪地脚印了。
许愿井与鸡雕像现在会显示正确的冬季形态。
山楂树苗也会呈现出符合季节特征的颜色。
木匠店附近的木堆现在能正常显示了。
🖥️ 用户界面
传奇鱼类在“新物品”弹窗中也会显示博物馆捐赠图标。
“读取存档”菜单里手动存档与自动存档的图标已恢复为各自独立的样式。
🌼 巨型锦鲤现在会显示正确的图标。
🌼 金色耳钉在菜单中的颜色也能正确显示了。
🌼 控制器/SteamDeck上“种植草种”操作的图标现已修正。• 优化了工具充能后方块指示器的淡出效果。
任务提交界面中,物品名称不再出现显示溢出的情况。
“封印献祭”界面的文字也不再出现显示异常。
若玩家通过锻造获得第一根钓竿,钓鱼教程弹窗将不会再干扰铁匠铺菜单的正常使用。
获取配方卷轴包后,“已学会的配方”提示框也不会再弹出。
🌼 在海登商店购买动物时,所需泰瑟拉数量会正确从余额中扣除。
快速切换技能加成菜单也不再导致界面显示异常。
领养动物弹窗背后的UI元素也终于不会变成空白状态了。
💛 NPC与任务
市场商贩的商品轮换机制现已恢复正常运作。
🌼 完成阿德琳的四心事件后,玩家现在能收到正确的信件。• 🌼 晚上8点之后,在旅店中触发某些过场动画(如莱伊斯的 2 心动事件)时,玩家不会再出现卡住的情况。
巴洛尔的“两颗心”任务现在会按预期奖励200金币。
🌼 梅里也无法再一次性出售两份烘焙甜点配方了。
巴洛尔同样无法再一次卖出两个柠檬。
商贩们收拾物品时也不再会说出白天的常规对话内容。
已更新相关角色信息,确保特定对话与对应NPC匹配。
🔊 音效
现在所有门关闭时都会播放正确的音效。
❌ 崩溃问题修复
🌼 在进入过场动画的过程中与NPC对话时,游戏不会再发生崩溃现象。
🌼 在干草堆上连续放置两块围栏后,游戏也不会再出现崩溃情况。• 🌼 现在,在春季的2场景中将家具放置在会干扰“奇异之树”过场动画的位置时,游戏不会再崩溃。任何妨碍该过场动画的家具都会自动恢复为物品形态,待动画结束后即可重新拾取。
一如既往,衷心感谢各位玩家的支持。希望您喜欢此次更新!