Основы
Получение животных
Животные Можно приобрести (купить) в [[Hayden's Shop]].
Магазин ХейденаПри усыновлении животного из [[Hayden's Shop]]...
Hayden позволяет Игрок Игрок может выбрать вид животного, его окраску, а также пол. После приема животного в семью игрок обязан дать ему имя; впоследствии же можно переименовать питомца в любое время: подойдя к нему и нажав клавишу осмотра или воспользовавшись разделом «Животные» в меню игры. Все животные, будь то приобретенные или родившиеся на ферме, изначально являются детенышами и требуют времени для взросления. Животные для курятника Введите 3 дни Для созревания требуется время; при этом Животные для сарая Потребуется 5 дней. После того как они созреют и достигнут по крайней мере
2 сердцаПосле этого они могут... разведение использование Сердцевидные лакомства, которые можно приобрести в
Магазин Хейдена. В настоящее время. все Детеныши появляются на свет 4 дней спустя после того, как их родители были спарены.
Игрок должен иметь либо [[Coop]], либо [[Barn]]. Курятник либо [[a]] Сарай Необходимо иметь свободное место для содержания животного, прежде чем можно будет его приручить. Чертежи этих построек можно приобрести у [[Carpenter]].
ПлотникКаждое здание имеет максимальное количество животных, которых можно в нем разместить; однако, по-видимому, нет никакого ограничения на общее число зданий, которые может построить Игрок (за исключением необходимого пространства и ресурсов).
Уход за животными
Игрок может использовать колокол, расположенный снаружи каждого здания, чтобы одновременно позвать всех его животных внутрь или наружу. Животные для курятника Животных из курятника можно брать по отдельности, чтобы занести их внутрь или вынести наружу. При этом игрок не сможет прыгнуть в водоемы, но сможет переносить этих животных по всему городу и через здания.
А
Большой колокол можно разместить на Игрока Ферма Для сзыва всех животных
Домашний скот внутрь и наружу
Курятник или
Сарай Одновременно, а не по отдельности. Игрок Необходимо вызывать животных по отдельности из каждого здания
Животные Вручную, чтобы позвать животных внутрь или наружу.
Животные повышают уровень дружбы с человеком лишь в том случае, если их выводят на улицу при ясной погоде (
Солнечно /
Ветер /
Ветер). Если их выводят на улицу при непогоде (
Дождь /
Снег /
Снежная буря /
Шторм /
ГрозаВ противном случае они потеряют дружелюбие.
Кормление животных
Животных можно кормить, кладя [[Hay]] или [[Grass Seed]] в кормушку сарая либо курятника соответственно.
Сено или
Семена травы в кормушке Сарай или Курятник либо путем удержания корма в руках и взаимодействия с животным для ручной подкормки. Более качественный корм
Корм для животных Можно изготовить в [[The Mill]]
МельницаЭтот корм можно использовать таким же образом.
Животные будут поедать
Сельскохозяйственные культуры растущие на ФермаЕсли же урожай не был собран до того, как животное выпустили из помещения, а другой корм ему так и не дали. Аналогичным образом животные также поедают [[Grass]]
Трава растущие в округе Ферма.
Некоторые
Продукты питания и Культуры Также можно кормить животных вручную. После разблокировки [[Currency Of Care III Skill]]
Навык «Валюта за заботу III»,
Приготовленные блюда Также можно кормить их вручную. Животные будут давать больше наград...
Сияющие бусины В зависимости от количества звезд у блюда.
Ласкание животных
Поглаживание животных способствует укреплению дружбы. Чтобы погладить животное, нужно встать перед ним и нажать клавишу взаимодействия.
Статуя духа животных Может использоваться для автоматического поглаживания любых животных
Домашний скот живут в здании, где установлена статуя, при условии что статуя постоянно питается энергией от [[Essence Stone]]
Эссенция камня.
Статуи духов животных можно размещать только внутри
Большие курятники и
Большие сараи.
Продукты животного происхождения
После разблокировки
Навык «Валюта за заботу»При ручном кормлении животных можно получить [[Shiny Beads]].
Сияющие бусины, которые можно принести к [[Chicken Statue]] в дар.
Статуя курицы для получения дополнительных наград (стоимостью
10 или
100).
Перемещающиеся животные
Животных можно перемещать между зданиями на ферме через страницу животного в меню игры. Требования для перемещения животного:
- В курятнике или сарае должно быть достаточно места Курятник или Сарай
- Животное не должно быть беременным Беременна
Продажа животных
Взрослых животных (которые в данный момент не беременны) можно продать через главное меню магазина Хейдена.
Магазин Хейдена.
Цены на продажу животных определяются следующим образом:
- Количество
Количество «с» у животного (чем их больше
Чем больше «s», тем выше цена продажи) - Уровень ценности их окраски (чем реже цвет, тем выше его стоимость)
Виды животных
Сарай
Коровы
Коровы являются одним из двух видов животных, доступных в начале игры, при условии, что на ферме построена [[Barn]]. Сарай Уже построено на ферме.
Коровы производят молоко.
Молоко Каждый день коровы дают молоко, а быки производят...
Бычьи рога каждый день
3 дней.
При наличии как минимум
8При этом существует вероятность того, что продукты окажутся
Золотое молоко (для коров) или
Золотые бычьи рога (для быков).
10 Гарантируется, что продукт будет либо Золотым молоком (для коров), либо Золотыми бычьими рогами (для быков).
Золотое молоко (для коров) или
Золотые бычьи рога (для быков).
Благодаря навыку «Щедрый урожай»
Навык «Щедрость фермы I»Иногда они сбрасывают дополнительный урожай.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Черный | Шоколад | Голубой | Серебро | Золото | Весна |
Коричневый | Красный | Розовый | Лето | ||
Пятнистый | Белый | Фиолетовый | Осень | ||
Зима | |||||
Лошади
Лошади становятся доступны после завершения
Сюжетное задание «Модернизация сарая Хейдена»и живут в [[Barn]]е. Сарай.
Лошади производят
Лошадиная шерсть каждый день
3 дней.
При наличии как минимум
8При этом существует вероятность того, что продукт окажется [[золотым_конским_волосом]].
Золотистый конский волос.
10 Гарантирует, что продукт является [[10]] золотистой лошадиной шерстью.
Золотистый конский волос.
Благодаря навыку «Щедрый урожай»
Навык «Богатый урожай II»Иногда они сбрасывают дополнительный урожай.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Шампанское | Черный | Фиолетовый | Серебро | Золото | Весна |
Песчаный залив | Белый | Голубой | Лето | ||
Пятнистый | Каштановый | Розовый | Осень | ||
Зима | |||||
Овцы
Овцы становятся доступны после завершения
Сюжетное задание «Модернизация сарая Хейдена»и живут в [[Barn]]е. Сарай.
Овцы производят шерсть
Шерсть овец каждый день
3 дней.
При наличии как минимум
8При этом существует вероятность того, что продукт окажется [[золотым_конским_волосом]].
Золотая овечья шерсть.
10 Гарантирует, что продукт является [[10]] золотистой лошадиной шерстью.
Золотая овечья шерсть.
Благодаря навыку «Щедрый урожай»
Навык «Богатый урожай III»Иногда они сбрасывают дополнительный урожай.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Черный | Белоносый | Голубой | Серебро | Золото | Весна |
Коричневый | Бежевый | Розовый | Лето | ||
Белый | Черный нос | Фиолетовый | Осень | ||
Зима | |||||
Альпаки
Альпаки становятся доступными после выполнения обоих условий:
Сюжетное задание «Модернизация сарая Хейдена» и наступает момент, когда
1 Зима или позже; обитают в сарае. Сарай.
Альпаки производят
Альпаковая шерсть каждый день
3 дней.
При наличии как минимум
8При этом существует вероятность того, что продукт окажется [[золотым_конским_волосом]].
Золотая шерсть альпаки.
10 Гарантирует, что продукт является [[10]] золотистой лошадиной шерстью.
Золотая шерсть альпаки.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Черный | Пустыня | Розовый | Серебро | Золото | Весна |
Коричневый | Снежный | Фиолетовый | Лето | ||
Белый | Индиго | Голубой | Осень | ||
Зима | |||||
Курятник
Куры
Куры являются одним из двух видов животных, доступных в начале игры, при условии, что на ферме построен курятник. Курятник Уже построено на ферме.
Куры-несушки несут яйца.
Куриные яйца Каждый день. Петухи производят [[Rooster Feathers]].
Петушиные перья каждый день
3 дней.
При наличии как минимум
8При этом существует вероятность того, что продукты окажутся
Золотые яйца (для кур) или
Золотые перья петуха (для петухов).
10 Гарантируется, что продукт будет либо Золотым молоком (для коров), либо Золотыми бычьими рогами (для быков).
Золотые яйца (для кур) или
Золотые перья петуха (для петухов).
Благодаря навыку «Щедрый урожай»
Навык «Щедрость фермы I»Иногда они сбрасывают дополнительный урожай.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Коричневый | Серый | Голубой | Серебро | Золото | Весна |
Пятнистый | Красный | Розовый | Лето | ||
Белый | Желтый | Фиолетовый | Осень | ||
Зима | |||||
Утки
Утки становятся доступны после завершения
Сюжетное задание «Модернизация сарая Хейдена»и живут в [[Barn]]е. Курятник.
Самки уток несут яйца
Утиные яйца Каждый день. Самцы уток производят
Утиный пух каждый день
3 дней.
При наличии как минимум
8При этом существует вероятность того, что продукты окажутся
Золотые утинные яйца (для самок уток) или
Золотые утинные перья (для самцов уток).
10 Гарантируется, что продукт будет либо Золотым молоком (для коров), либо Золотыми бычьими рогами (для быков).
Золотые утинные яйца (для самок уток) или
Золотые утинные перья (для самцов уток).
Благодаря навыку «Щедрый урожай»
Навык «Богатый урожай II»Иногда они сбрасывают дополнительный урожай.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Чирок | Кайюга | Голубой | Серебро | Золото | Весна |
Мускови | Мандарин | Фиолетовый | Лето | ||
Белый | Красноголовая гуська | Розовый | Осень | ||
Зима | |||||
Кролики
Кролики становятся доступными после завершения
Сюжетное задание «Модернизация сарая Хейдена»и живут в [[Barn]]е. Курятник.
Кролики производят
Кроличья шерсть каждый день
3 дней.
При наличии как минимум
8При этом существует вероятность того, что продукт окажется [[золотым_конским_волосом]].
Золотая крольчья шерсть.
10 Гарантирует, что продукт является [[10]] золотистой лошадиной шерстью.
Золотая крольчья шерсть.
Благодаря навыку «Щедрый урожай»
Навык «Богатый урожай III»Иногда они сбрасывают дополнительный урожай.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Черно-белый | Коричневый саблевидный | Голубой | Серебро | Золото | Весна |
Коричневый | Оранжевый саблевидный | Розовый | Лето | ||
Белый | Черный | Фиолетовый | Осень | ||
Зима | |||||
Капибары
Капибары становятся доступными после выполнения обоих условий:
Сюжетное задание «Модернизация сарая Хейдена» и наступает момент, когда
1 Зима или позже; обитают в сарае. Курятник.
Капибары вырабатывают
Щетинки каждый день
3 дней.
При наличии как минимум
8При этом существует вероятность того, что продукт окажется [[золотым_конским_волосом]].
Золотистая щетина.
10 Гарантирует, что продукт является [[10]] золотистой лошадиной шерстью.
Золотистая щетина.
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Уровень 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Темно-коричневый | Красный | Розовый | Серебро | Золото | Весна |
Светло-коричневый | Белый | Голубой | Лето | ||
Бледный | Серый | Фиолетовый | Осень | ||
Зима | |||||
История
- v0.16.2:
- 🌼Теперь процесс приручения животных работает корректно.
- v0.12.0:
Навык «Звон колоколов» добавлено в Поля Мистирии