С радостью сообщаем, что вышло первое крупное обновление для Fields of Mistria!
В этом патче представлены новые функции, улучшения удобства использования по просьбам сообщества, а также исправления ошибок и сбоев. Как всегда, благодарим всех, кто сообщал нам об ошибках и делился отзывами! Для отправки информации об ошибках или предложений воспользуйтесь следующими формами:
🐛 Форма для сообщения об ошибках:
📝 Форма для общих отзывов:
Ниже приведен краткий список основных изменений в этом обновлении:
ИСПРАВЛЕНИЯ: ⭐ Патч Fields of Mistria v0.12.1
Мы выпустили патч, исправляющий ошибку в версии v0.12.0, из-за которой у некоторых игроков объекты исчезали с их ферм. Также было устранено зависание игры при выполнении квеста «Пополнение запасов продовольствия в Мистрии».
Спасибо, что сообщили нам об этих проблемах — благодаря этому мы смогли быстро их исправить 💛-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Полные заметки к патчу 0.12.0:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
В заметках к патчам будет использоваться эмодзи 🌼, если изменения внесены на основе отзывов сообщества и сообщений об ошибках!
Добавлены шесть событий для налаживания романтических отношений.
Добавлены верховые животные, а также специальные навыки, связанные с ними.
Примечание: Чтобы открыть квесты, связанные с верховыми животными, необходимо завершить задание «Модернизация сарая Хейдена».
Добавлен Фестиваль падающих звезд в лето 28.
Примечание: Чтобы воспользоваться всеми возможностями фестиваля, нужно выполнить задание «Проект благоустройства». Для приглашения персонажа на свидание его уровень дружбы должен быть не ниже 4.
Теперь доступны два новых улучшения для дома.
Добавлено 21 новых навыков уровня 4 (подробности смотрите здесь).• Добавлен новый специальный тип заданий на Доске запросов — так называемые «Задания короны» (подробности см. здесь).
Для разделов, посвященных насекомым, археологии и рыболовству, добавлены новые наборы предметов для музея и награды.
У торговцев на Субботнем рынке (Луиса, Веры и Мерри) появились в продаже новые товары.
В Шахтах можно найти двух новых монстров — Эссенцию-летучую мышь и Мимика.
🎮 Игровой процесс
Максимальный уровень славы был повышен с 50 до 70; теперь доступны новые награды.
Теперь все навыки можно прокачать до уровня 45, что открывает 21 новых преимуществ уровня 4: 2 в археологии, 3 в сельском хозяйстве, 3 в рыболовстве, 3 в скотоводстве, 3 в кулинарии, 3 в ремесле деревообработки, 1 в кузнечном деле, 2 в боях и 1 в добыче полезных ископаемых. Среди прочих изменений:
- «Утраченное навсегда»: теперь в Шахтах могут появляться комнаты Ритуального зала, содержащие новые коллекционные предметы.
- «Звонит колокол»: открывается возможность использовать предмет под названием «Большой колокол», призывающий всех животных на ферму или отправляющий их обратно.– Серповидный меч: Разблокируйте его, чтобы быстро собирать урожай с помощью меча.
– Уменьшение количества мусора: На ферме будет появляться на 50% меньше обломков и отходов.
🌼 Добавлен новый бонус уровня 3 для навыков скотоводства:
– Сокращение времени: Время приготовления всех рецептов в мельнице сократится на 10 минут.
Задания от Короны: После достижения ранга «Сапфир» (уровень 50) раз в неделю будут появляться особые задания под названием «Задания от Короны». За их выполнение дается больше славы, чем за обычные задания.
На доске заданий добавлено 25 новых заданий.
У монстров в шахтах есть небольшой шанс выронить новый декоративный предмет.
Большие сараи и курятники теперь можно приобрести на уровне скотоводства 40.
✨ Улучшения удобства использования
🌼 Теперь бонусы можно включать и выключать через меню Храма Дракона.
Добавлены новые стандартные прически.• В узком участке реки появился большой камень – теперь по нему легче перемещаться верхом на животных.
🎨 Графика
На ферме Хейдена теперь бегают животные.
В магазине Хейдена и у статуи курицы появились новые предметы для украшения, связанные с животными.
В игру добавлен набор мебели «Садовый коттедж». Эти предметы/рецепты можно получить в качестве наград за репутацию на уровнях от 51 до 60.
В игру добавлен косметический набор «Благородство». Эти предметы доступны в качестве наград за репутацию на уровнях от 61 до 70.
💛 Персонажи
Теперь можно повысить уровень дружбы со всеми персонажами до 6 сердец.
Для всех персонажей добавлены новые диалоги.
🔊 Звук
В игру добавлен ещё один музыкальный трек для дождливых дней.
🎮 Геймплей
Комнаты с сокровищами в шахтах теперь появляются корректно.
🌼 Теперь при сборе каштанов остается их скорлупа; это помогает отличать места сбора от мест раскопок.• 🌼 Рыбы больше не сталкиваются с препятствиями, когда привлекаются наживкой; они больше не останавливаются, столкнувшись с камнями или угловыми участками суши.
🌼 Теперь за рыбалку даётся больше опыта.
🌼 Описание предмета «Водомерка» было обновлено: теперь указано, что его можно найти в любое время года.
🌼 Увеличилась частота появления корма и насекомых в Шахтах.
Настройки кнопок геймпада: нажатие на левый стик теперь вызывает призыв скакуна (ранее этой командой перемещался к предыдущему разделу панели инструментов).
✨ Улучшения удобства использования
Теперь при завершении или принятии задания в всплывающем окне отображается количество получаемой Славы.
Теперь легче пролистывать меню навыков вниз, чтобы увидеть заблокированные преимущества.
При плавании с предметом мебели его предпросмотр больше не отображается.
Теперь при модернизации дома появляется окно подтверждения действия.• Шрифт игры теперь поддерживает дополнительные латинские символы.
Стрижка «Грибок» теперь относится к категории коротких причесок, а не средней длины.
🎨 Графика
В комнате Джунипер были внесены небольшие изменения; в частности, стало видно ложе Доузи.
Предметы, которые игрок держит в руках, теперь отображаются над аксессуарами на голове, независимо от направления взгляда игрока.
🌼 Теперь можно размещать предметы поверх коралловых столов из мебельного набора «Прилив».
💛 НПС
В магазине Теритии теперь продаются дополнительные рецепты и водоросли.
🌼 В универсальном магазине появился соевый соус.
🔊 Звук
Уменьшена громкость звука ветра на вершине горы.
🎮 Игровой процесс
🌼 Нут теперь снова вырастает, как указано в описании семян.
🌼 Животные теперь регулярно производят продукцию без перебоев (ранее этот процесс мог прерываться из-за ручного сохранения и загрузки игры).• 🌼 Теперь кристаллическую гусеницу можно встретить как в дни с метелью, так и в дни со снегопадом.
Животные больше не проходят сквозь заборы, не заходят в сараи и не выходят на воду при выходе из курятника.
🌼 Игроки больше не могут получить несколько легендарных рыб (лишние экземпляры будут удалены из инвентаря).
🌼 Если поместить предметы в ящики Печати без нажатия кнопки «Предложить», они теперь падают на землю, а не исчезают.
🌼 Игроки больше не могут дублировать предметы типа <Удерживайте для использования>, перетаскивая их в другой слот панели инструментов во время активного использования.
После сохранения и последующей загрузки файла ежедневные задания больше не сбрасываются.
🌼 Быстрая пропускная комбинация сценария в бане больше не застревает игрока внутри самой бани.
🌼 Бонус к выносливости «День, проведённый с пользой» теперь нельзя отменить никаким способом восстановления выносливости.• 🌼 Использование заклинания «Вызвать дождь» в 1:50 ночи больше не приводит к тому, что на следующий день погода остаётся ясной.
🌼 Игроки больше не застревают в препятствиях во время плавания (например, после погружения в месте, расположенном рядом с камнем).
🌼 Игроки больше не застревают между скалами на юго-западном острове.
🌼 При переключении на самое низкое разрешение экран больше не становится чёрным.
🌼 Животные больше не могут ходить по обрывам после того, как слезают с игрушек.
Теперь при падении на ферме во время размещения мебели или саженцев предпросмотр объектов не отображается в сцене окончания дня.• 🌼 Изучив рецепт создания грибного табурета, настенных/напольных канделябров, моховых ковриков и хрустальных ламп из набора мебели «Пещера», вы теперь сможете получить рецепты всех цветовых вариантов. (Примечание: если игрок уже изучил рецепт для одного из вариантов, ему потребуется ещё раз найти соответствующий свиток, чтобы освоить остальные.)
Исправлена ошибка, связанная с частичным удалением предустановленных наборов одежды.
Эффективность бонуса «Выживание за счёт природы» теперь соответствует задуманному значению.
Новый контент, который по умолчанию должен быть доступен (например, новые стандартные прически персонажа), теперь появляется при загрузке старых сохранений.
При использовании геймпада для игры с последующим переключением на мышь полоса прокрутки больше не становится недоступной.
✨ Улучшения удобства использования• 🌼 Теперь нельзя настроить управление таким образом, чтобы игрок потерял возможность сбросить настройки управления; также недопустимо нажатие клавиши Enter для подтверждения имени или постоянная невозможность брать и размещать предметы в хранилище.
Теперь при бросании предметов корректно учитывается глубина их расположения.
🎨 Арт-оформление и визуальные эффекты
🌼 Если игрок держит маленькое животное во время просмотра сценок или процесса крафта, оно больше не появляется обратно в руках после каждой последующей сцены.
🌼 Теперь можно поворачивать столик из «Милого домика» (оба его варианта).
🌼 Стало возможным размещать предметы сверху на столике из «Милого домика» (вариант из дуба).
При размещении мебели друг на друге теперь корректно учитывается глубина их расположения.
Если игрок ложится спать во время подбора предмета, его руки больше не смещаются в неправильное положение.
Значки животных в интерфейсе теперь отображаются корректно (включая значки овцы и альпаки в осенном варианте).• 🌼 Кристаллический шар погоды теперь показывает правильную иконку для снежных дней и метелей.
Игрушка «Большой мяч для животных» больше не отображается под коврами.
Снежные следы больше не появляются при ходьбе в бане или у входа в шахты.
Колодец желаний и статуя курицы теперь показывают правильную зимнюю иллюстрацию.
Росток боярышника теперь имеет соответствующий сезонный цвет.
Куча дров рядом с тенью от плотницкой лавки теперь корректно отображается.
🖥️ Интерфейс
У редчайших видов рыб в всплывающем окне «Новый предмет» появилась иконка для пожертвования в музей.
В меню загрузки игры были восстановлены разные иконки для ручного и автоматического сохранения.
🌼 Гигантская карповидная рыба теперь отображается с правильной иконкой.
🌼 Цвет золотых сережек теперь корректно показывается в меню.
🌼 Изображение на контроллере/SteamDeck для действия «Посадить траву» теперь верное.• Улучшена анимация постепенного исчезновения индикатора зарядки инструментов.
Названия предметов больше не выходят за границы окна интерфейса заданий при сдаче квестов.
Текст в интерфейсе жертвоприношений печатям также больше не выходит за рамки.
Всплывающее окно учебного пособия по рыбалке теперь не мешает работе меню кузнеца, если игрок получил свою первую удочку именно в кузнице.
Окно с информацией о «изученных рецептах» больше не появляется при получении набора свитков с рецептами.
🌼 При покупке животных в магазине Хейдена теперь корректно отображается количество списываемых тессер.
Быстрое переключение между меню навыков и другими экранами больше не приводит к искажению интерфейса.
Элементы интерфейса, находящиеся позади окна усыновления животных, больше не становятся пустыми.
💛 NPC и квесты
Теперь циклическая смена ассортимента товаров у торговцев на рынке работает как положено.
🌼 После события «Четыре сердца» игрок получает от Аделины именно то письмо, которое полагается.• 🌼 Теперь запуск определенных сценок (например, события с сердцем Райиса 2) в таверне после 20:00 не приводит к зависанию игры.
За выполнение квеста «Два сердца» Балора теперь полагается награда в размере 200т, как и задумывалось.
🌼 Мерри больше не может продавать сразу два рецепта из категории «Кондитерские десерты».
Балор больше не может продавать сразу два лимона.
Торговцы больше не произносят обычные дневные фразы во время уборки своего товара.
Обновлена информация о персонажах; для конкретных диалогов указаны верные NPC.
🔊 Звук
Теперь все двери издают корректный звук закрытия.
❌ Исправления сбоев
🌼 Начало разговора с NPC во время перехода к сценке больше не вызывает сбой в игре.
🌼 Размещение двух заборов рядом друг с другом поверх стога сена также больше не приводит к краху игры.• 🌼 Теперь размещение мебели в определенных местах, препятствующее прохождению сцены с Необычным деревом весной 2, не вызывает сбоев игры. Мебель, мешающая этой сцене, автоматически превращается обратно в предметы, которые можно подобрать после завершения сцены.
Как всегда, огромное спасибо за вашу поддержку. Надеемся, вам понравится это обновление!