Principes de base
Obtention d’animaux
Animaux Peuvent être adoptés (achetés) auprès de
Boutique de HaydenAdopter un animal auprès de [[Hayden]]’s Shop.
Hayden permet Le Joueur Le joueur peut choisir l’espèce de l’animal, sa couleur ainsi que son sexe. Il doit également lui donner un nom lors de l’adoption, mais peut le renommer à tout moment en s’approchant de l’animal et en utilisant la touche d’inspection, ou via la page « Animaux » du menu du jeu.
Tous les animaux, qu’ils soient adoptés ou nés sur la ferme, débutent leur vie en tant que bébés et ont besoin de temps pour mûrir. Animaux de basse-cour Prendre 3 jours Pour mûrir, tandis que Animaux de grange Il faut 5 jours. Une fois matures et ayant atteint au moins
2 cœursIls pourront alors être... Élevés Utilisation Friandises en forme de cœur, que l’on peut acheter chez
Boutique de HaydenActuellement, tous Les bébés animaux naissent ou éclosent 4 jours après que leurs parents ont été reproduits.
Le Joueur doit disposer soit d’un [[Coop]], soit d’une [[Barn]] pour pouvoir adopter un animal. [[Coop]] ou un Étable Il faut disposer d’un espace suffisant pour héberger un animal avant de pouvoir en adopter un. Les plans de construction de ces bâtiments peuvent être achetés auprès du [[Carpenter]].
CharpentierChaque bâtiment possède une limite maximale d’occupation ; toutefois, il ne semble pas y avoir de limite au nombre de bâtiments que le Joueur peut construire (en dehors des contraintes d’espace et de ressources).
Soins aux animaux
Le Joueur peut utiliser la cloche située à l’extérieur de chaque bâtiment pour faire entrer ou sortir tous les animaux en même temps. Animaux de basse-cour Les animaux du poulailler peuvent être portés individuellement afin de les faire entrer ou sortir du poulailler. Lorsque le Joueur porte ces animaux, il ne peut pas sauter dans des plans d’eau ; en revanche, il peut les emmener à travers la ville et à l’intérieur des bâtiments.
A
Grande cloche Peut être placé sur Le Joueur Ferme Pour appeler tous les animaux
Animaux d’élevage À l’intérieur et à l’extérieur de leurs bâtiments
[[Coop]] ou
Étable D’un seul coup, plutôt que de... Le Joueur Il faut appeler chaque bâtiment individuellement.
Animaux Manuellement, pour les faire entrer ou sortir.
Les animaux ne gagnent de l’amitié qu’en étant sortis à l’extérieur lorsque le temps est clair (
Ensoleillé /
Vent /
Vent). S’ils sont sortis alors que le temps n’est pas clair (
Pluie /
Neige /
Tempête de neige /
Tempête /
Orage violentDans ce cas, ils perdront plutôt de l’amitié.
Alimentation des animaux
On peut nourrir les animaux en plaçant [[Hay]] ou [[Grass Seed]] dans le mangeoire du grenier ou du poulailler respectivement.
Foin ou
Graines d’herbe dans le mangeoire du Étable ou [[Coop]] Respectivement, ou en tenant la nourriture et en interagissant avec l’animal pour le nourrir à la main. On peut également fabriquer des aliments d’une qualité supérieure au Moulin.
Nourriture pour animaux Peut être fabriqué à [[The Mill]]
Le MoulinCe nourriture peut être utilisée de la même manière.
Les animaux consommeront
Cultures qui poussent sur La FermeSi la récolte n’a pas été effectuée avant que l’animal ne soit sorti de son bâtiment et qu’il n’ait rien mangé d’autre. De même, les animaux consommeront également
Herbe qui poussent alentour La Ferme.
Certains
Forgeables Et Cultures Peuvent également être donnés manuellement aux animaux. Après avoir débloqué le [[Currency Of Care III]]...
Compétence « Monnaie de la Bienveillance III »,
Plats cuisinés Peuvent également être donnés manuellement aux animaux. Ceux-ci récompenseront alors davantage
Perles brillantes En fonction du niveau d’étoiles du plat.
Caresser les animaux
Caresser les animaux renforce l’amitié entre eux et le joueur. Pour caresser un animal, il suffit de se placer devant lui et d’utiliser la touche d’interaction.
Statue du Esprit Animal Peut être utilisé pour caresser automatiquement n’importe quel animal.
Animaux d’élevage Les animaux hébergés dans le bâtiment où se trouve la statue, à condition que celle-ci soit alimentée par une [[Essence Stone]].
Pierre d’Essence.
Les statues de l’Esprit Animal ne peuvent être placées qu’à l’intérieur de [[Grandes Cages]] et [[Grands Étables]].
Grands poulaillers Et
Grands étables.
Produits d’origine animale
Après avoir débloqué la compétence « Monnaie de soin »
Compétence « Monnaie de la Bienveillance »En nourrissant les animaux à la main, on obtiendra des Perles Brillantes.
Perles brillantes, que l’on peut offrir à la
Statue de poulet Pour obtenir d’autres récompenses (au prix de
10 ou
100).
Animaux en mouvement
Les animaux peuvent être déplacés entre les bâtiments de la ferme via la page des animaux dans le menu du jeu. Conditions pour déplacer un animal :
- Il doit y avoir suffisamment d’espace dans le poulailler ou la grange. [[Coop]] ou Étable
- L’animal ne doit pas être enceint Enceinte
Vente d’animaux
Les animaux adultes (qui ne sont pas enceints) peuvent être vendus depuis le menu principal de
Boutique de Hayden.
Les prix de vente des animaux sont déterminés par :
- Le nombre de
Nombre de « s » que possède l’animal (plus il y en a,
Plus il y a de « s », plus leur prix de vente est élevé.) - Le niveau de leur couleur (plus une couleur est rare, plus elle se vend cher)
Types d’animaux
Étable
Vaches
Les vaches sont l’un des deux types d’animaux disponibles au début du jeu, à condition qu’un [[Barn]] ait été construit. Étable a été construit sur la ferme.
Les vaches femelles produisent du lait.
Lait Chaque jour, et les taureaux produisent
Cornes de taureau chaque
3 jours.
Lorsque le nombre est d’au moins
8Il y a alors une chance pour que les produits soient
Lait Doré (pour les vaches) ou
Cornes d’Taureau Dorées (pour les taureaux).
10 Garantit que le produit sera soit
Lait Doré (pour les vaches) ou
Cornes d’Taureau Dorées (pour les taureaux).
Grâce à la compétence « Barnyard Bounty I »,
Compétence « Barnyard Bounty I »Parfois, ils laissent tomber des produits supplémentaires.
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Noir | Chocolat | Bleu | Argent | Or | Printemps |
Marron | Rouge | Rose | Été | ||
Tacheté | Blanc | Violet | Automne | ||
Hiver | |||||
Chevaux
Les chevaux deviennent disponibles après avoir terminé [[Story Quest "Upgrade Hayden's Barn"]].
Quête narrative « Améliorer la grange de Hayden »et vivent dans le Étable.
Les chevaux produisent
Poils de cheval chaque
3 jours.
Lorsque le nombre est d’au moins
8Il y a une chance pour que le produit soit
Cheveux de cheval dorés.
10 Garantit que le produit est
Cheveux de cheval dorés.
Grâce à la compétence « Barnyard Bounty I »,
Compétence « Barnyard Bounty II »Parfois, ils laissent tomber des produits supplémentaires.
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Champagne | Noir | Violet | Argent | Or | Printemps |
Baie de sable | Blanc | Bleu | Été | ||
Tacheté | Châtain | Rose | Automne | ||
Hiver | |||||
Moutons
Les moutons deviennent disponibles après avoir terminé [[Story Quest "Upgrade Hayden's Barn"]].
Quête narrative « Améliorer la grange de Hayden »et vivent dans le Étable.
Les moutons produisent
Laine de mouton chaque
3 jours.
Lorsque le nombre est d’au moins
8Il y a une chance pour que le produit soit
Laine d’agneau dorée.
10 Garantit que le produit est
Laine d’agneau dorée.
Grâce à la compétence « Barnyard Bounty I »,
Compétence « Barnyard Bounty III »Parfois, ils laissent tomber des produits supplémentaires.
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Noir | Blanc à nez | Bleu | Argent | Or | Printemps |
Marron | Beige | Rose | Été | ||
Blanc | Nez noir | Violet | Automne | ||
Hiver | |||||
Alpagas
Les alpagas deviennent disponibles après avoir accompli la quête « Améliorer la grange de Hayden ».
Quête narrative « Améliorer la grange de Hayden » et il s’agit de
1 Hiver ou ultérieurement, et vivent dans le [[Bâtiment]] Étable.
Les alpagas produisent
Laine d’alpaga chaque
3 jours.
Lorsque le nombre est d’au moins
8Il y a une chance pour que le produit soit
Laine d’alpaga dorée.
10 Garantit que le produit est
Laine d’alpaga dorée.
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Noir | Désert | Rose | Argent | Or | Printemps |
Marron | Neigeux | Violet | Été | ||
Blanc | Indigo | Bleu | Automne | ||
Hiver | |||||
[[Coop]]
Poulets
Les poulets sont l’un des deux animaux disponibles au début du jeu, à condition qu’une [[Coop]] ait été construite. [[Coop]] a été construit sur la ferme.
Les poules produisent des œufs.
Œufs de poule Chaque jour. Les coqs produisent
Plumes de coq chaque
3 jours.
Lorsque le nombre est d’au moins
8Il y a alors une chance pour que les produits soient
Œufs d’Or (pour les poules) ou
Plumes de coq dorées (pour les coqs).
10 Garantit que le produit sera soit
Œufs d’Or (pour les poules) ou
Plumes de coq dorées (pour les coqs).
Grâce à la compétence « Barnyard Bounty I »,
Compétence « Barnyard Bounty I »Parfois, ils laissent tomber des produits supplémentaires.
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Marron | Gris | Bleu | Argent | Or | Printemps |
Tacheté | Rouge | Rose | Été | ||
Blanc | Jaune | Violet | Automne | ||
Hiver | |||||
Canards
Les canards deviennent disponibles après avoir terminé [[Story Quest "Upgrade Hayden's Barn"]].
Quête narrative « Améliorer la grange de Hayden »et vivent dans le [[Coop]].
Les canes pondent des œufs.
Œufs de canard Chaque jour. Les canards mâles produisent
Plumes de canard chaque
3 jours.
Lorsque le nombre est d’au moins
8Il y a alors une chance pour que les produits soient
Œufs de canard dorés (pour les canes) ou
Plumes de canard dorées (pour les canards mâles).
10 Garantit que le produit sera soit
Œufs de canard dorés (pour les canes) ou
Plumes de canard dorées (pour les canards mâles).
Grâce à la compétence « Barnyard Bounty I »,
Compétence « Barnyard Bounty II »Parfois, ils laissent tomber des produits supplémentaires.
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Canard colvert | Cayuga | Bleu | Argent | Or | Printemps |
Canard mulard | Mandarin | Violet | Été | ||
Blanc | Canard à tête rousse | Rose | Automne | ||
Hiver | |||||
Lapins
Les lapins deviennent disponibles après avoir terminé [[Story Quest "Upgrade Hayden's Barn"]].
Quête narrative « Améliorer la grange de Hayden »et vivent dans le [[Coop]].
Les lapins produisent
Laine de lapin chaque
3 jours.
Lorsque le nombre est d’au moins
8Il y a une chance pour que le produit soit
Laine de Lapin Doré.
10 Garantit que le produit est
Laine de Lapin Doré.
Grâce à la compétence « Barnyard Bounty I »,
Compétence « Barnyard Bounty III »Parfois, ils laissent tomber des produits supplémentaires.
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Noir et blanc | Marron zibeline | Bleu | Argent | Or | Printemps |
Marron | Orange Sable | Rose | Été | ||
Blanc | Noir | Violet | Automne | ||
Hiver | |||||
Les capybaras
Les capybaras deviennent disponibles après avoir accompli les deux conditions.
Quête narrative « Améliorer la grange de Hayden » et il s’agit de
1 Hiver ou ultérieurement, et vivent dans le [[Bâtiment]] [[Coop]].
Les capybaras produisent
Poils chaque
3 jours.
Lorsque le nombre est d’au moins
8Il y a une chance pour que le produit soit
Brosse Dorée.
10 Garantit que le produit est
Brosse Dorée.
| Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Marron foncé | Rouge | Rose | Argent | Or | Printemps |
Beige clair | Blanc | Bleu | Été | ||
Pâle | Gris | Violet | Automne | ||
Hiver | |||||
Histoire
- v0.16.2:
- 🌼L’adoption d’animaux fonctionne désormais comme prévu.
- v0.12.0: