Nous sommes ravis d’annoncer l’arrivée de la première grande mise à jour pour Fields of Mistria !
Ce patch introduit les nouvelles fonctionnalités tant attendues, ainsi que diverses améliorations demandées par la communauté. Il contient également des correctifs supplémentaires pour les bugs et plantages. Comme toujours, merci à tous ceux qui ont signalé des problèmes ou nous ont fait part de leurs retours ! Pour soumettre vos rapports de bug ou vos suggestions, veuillez utiliser les formulaires suivants :
🐛 Formulaire de rapport de bug :
📝 Formulaire de retour général :
Voici un résumé des principales fonctionnalités incluses dans cette mise à jour :
CORRECTIFS : ⭐ Patch v0.12.1 pour Fields of Mistria
Nous avons publié un patch visant à corriger un bug survenue dans la version v0.12.0, provoquant la disparition d’objets des fermes de certains joueurs. Nous avons également résolu un plantage lié à la quête « Reconstituer les réserves alimentaires de Mistria ».
Merci infiniment de nous avoir signalé ces problèmes, ce qui nous a permis de les corriger rapidement 💛-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Notes de patch complètes 0.12.0 :
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Un emoji 🌼 apparaît dans les notes de patch lorsque les modifications découlent des retours et signalements de bugs de la communauté !
Les six événements cœur pour Romanceable ont été ajoutés.
Des montures chevauchables ainsi que des avantages de compétence spécifiques aux montures sont désormais disponibles.
Remarque : Il faut avoir terminé la quête « Améliorer la grange de Hayden » pour débloquer la série de quêtes liées aux montures.
Le Festival de l’Étoile Filante a été ajouté en été 28.
Remarque : Pour profiter pleinement de cet événement, il faut avoir accompli la quête « Projet d’embellissement ». Pour inviter un PNJ Romanceable, son niveau de cœur doit être au moins de 4.
Deux nouvelles améliorations pour les maisons sont désormais accessibles.
21 nouveaux avantages de compétence de niveau 4 ont été ajoutés (voir ci-dessous pour plus de détails).• Un nouveau type de demande appelé « Demandes de la Couronne » a été ajouté au Tableau des missions (voir pour plus de détails).
De nouveaux ensembles et récompenses ont été ajoutés aux catégories Insectes, Archéologie et Poissons du musée.
Les vendeurs du Marché du samedi (Louis, Vera et Merri) proposent désormais de nouveaux articles.
Deux nouveaux monstres peuvent être trouvés dans les Mines : le Chauve-souris d’Essence et le Mimique.
🎮 Gameplay
Le niveau maximum de Renommée a été porté de 50 à 70, avec de nouvelles récompenses à débloquer.
Tous les talents peuvent désormais atteindre le niveau 45, débloquant ainsi 21 nouveaux avantages de rang 4 : 2 en Archéologie, 3 en Agriculture, 3 en Pêche, 3 en Élevage, 3 en Cuisine, 3 en Charpenterie, 1 en Forge, 2 au Combat et 1 dans l’Extraction minière. Quelques points clés :
- Perdus dans l’Histoire : des salles de la Chambre Rituelle peuvent désormais apparaître dans les Mines ; elles contiennent de nouveaux objets à collecter.
- Le Son de la Cloche : débloque l’objet « Grande Cloche », qui fait venir ou repartir tous les animaux de la ferme lorsqu’il est utilisé.– Épée faucille : Débloquez cette fonctionnalité pour utiliser votre épée afin de récolter les cultures plus rapidement.
– Débris agricoles réduits : Les débris sur la ferme apparaîtront désormais 50% moins souvent.
🌼 Un nouveau avantage de niveau 3 pour les compétences d’élevage a été ajouté :
– Temps de mouture réduit : Le temps nécessaire à la fabrication via le moulin sera diminué de 10 minutes.
Demandes de la Couronne : Une fois atteint le rang Saphir (niveau 50), des quêtes spéciales appelées « Demandes de la Couronne » apparaîtront chaque semaine sur le tableau des missions. Ces quêtes rapportent davantage de renommée que les missions ordinaires.
25 nouvelles quêtes ont été ajoutées au tableau des missions.
Les monstres présents dans les mines ont désormais une faible probabilité de faire tomber un nouvel objet cosmétique.
Les grands greniers et grandes volières deviendront disponibles à l’achat dès que vous atteindrez le niveau 40 en élevage.
✨ Améliorations du confort de jeu
🌼 Il est désormais possible d’activer ou de désactiver les avantages depuis le menu du Sanctuaire du Dragon.
De nouveaux styles de coiffure par défaut ont été ajoutés.• Un gros rocher a été placé dans la rivière des Défilés afin de faciliter le passage à cheval.
🎨 Art
Des animaux errent désormais sur la Ferme de Hayden.
De nouveaux objets cosmétiques d’animaux ont été ajoutés à la Boutique de Hayden ainsi qu’à la Statue de poulet.
Le set de décoration « Jardin de chaumière » a été intégré au jeu. Ces articles et recettes peuvent être obtenus en tant que récompenses de renommée entre les niveaux 51 et 60.
Le set cosmétique « Noblesse » a également été ajouté au jeu ; il est accessible via les récompenses de renommée aux niveaux 61 à 70.
💛 PNJ
Il est désormais possible de porter le niveau de cœur de tous les PNJ à 6 cœurs.
De nouveaux dialogues ont été ajoutés pour chaque PNJ.
🔊 Son
Un nouveau morceau musical « Jour de pluie » a été intégré au jeu.
🎮 Gameplay
Les salles au trésor dans les mines apparaissent désormais correctement.
🌼 Lorsqu’on cueille des châtaignes, une coque visuelle reste sur place, évitant ainsi que ces emplaceaux ne soient confondus avec des zones de fouilles.• 🌼 Les poissons ignorent désormais les collisions lorsqu’ils sont attirés par un appât ; ils ne s’arrêtent plus en heurtant des rochers ou des formations terrestres.
🌼 Le gain d’expérience lié à la pêche a été augmenté.
🌼 La description du « Patineur aquatique » a été mise à jour pour indiquer qu’il peut être trouvé en toutes saisons.
🌼 Le taux d’apparition de plantes et d’insectes dans les mines a également été augmenté.
Mappage des boutons du contrôleur : appuyer sur la manette gauche permet désormais d’appeler sa monture (auparavant, cette action servait à revenir à l’onglet précédent de la barre d’outils).
✨ Améliorations diverses
Le nombre de points de renommée obtenus par quête s’affiche désormais dans une fenêtre pop-up après l’achèvement ou l’acceptation d’une quête.
Il est maintenant plus facile de faire défiler le menu des avantages de compétences vers le bas pour visualiser les options verrouillées.
Les aperçus de meubles ne s’affichent plus lorsque le joueur nage en tenant un meuble dans ses mains.
Une confirmation apparaît désormais lorsqu’un joueur décide de faire évoluer sa maison.• La police du jeu prend désormais en charge d’autres caractères latins.
La coupe « Mushroom Cut » figure désormais dans la catégorie « Cheveux courts » plutôt que « Cheveux mi-longs ».
🎨 Art
Quelques modifications ont été apportées à la chambre de Juniper ; le lit de Dozy est désormais visible.
Les objets tenus par le joueur s’affichent désormais au-dessus des accessoires portés sur la tête, quelle que soit l’orientation du personnage.
🌼 Il est à présent possible de placer des objets sur les tables coralliennes appartenant à la collection « Tide ».
💛 PNJ
Terithia propose désormais davantage de recettes et d’algues dans son magasin.
🌼 L’épicerie générale vend maintenant de la sauce soja.
🔊 Son
Le volume de l’ambiance venteuse au sommet a été réduit.
🎮 Gameplay
🌼 Les pois chiches repoussent désormais conformément à la description indiquée sur leur graine.
🌼 Les animaux produisent régulièrement des ressources sans interruption (auparavant, il était possible de perturber ce cycle en sauvegardant et rechargement manuellement le jeu).• 🌼 Le ver de cristal peut désormais être trouvé tant lors des tempêtes de neige que par temps enneigé.
Les animaux ne traversent plus les clôtures, n’entrent plus dans les granges et ne marchent plus sur l’eau après avoir quitté le poulailler.
🌼 Les joueurs ne peuvent plus obtenir plusieurs poissons légendaires (les exemplaires supplémentaires seront retirés de leur inventaire).
🌼 Lorsqu’on place des objets dans les boîtes du Tableau Scellé sans cliquer sur le bouton « Offrir », ceux-ci apparaissent désormais au sol plutôt que de disparaître.
🌼 Il n’est plus possible pour les joueurs de dupliquer des objets marqués « Maintenir pour utiliser » en les déplaçant vers un autre emplacement de la barre d’outils pendant leur utilisation.
Enregistrer puis recharger une partie ne réinitialise plus les quêtes quotidiennes.
🌼 Sauter rapidement la cinématique du bain ne piège plus le joueur à l’intérieur des thermes.
🌼 Le bonus de stamina « Une journée bien remplie » ne peut désormais plus être annulé par quelque moyen que ce soit de restauration de stamina.• 🌼 L’utilisation du sort « Invoquer la pluie » à 1:50 du matin ne provoque plus un ciel dégagé le jour suivant.
🌼 Les joueurs ne se retrouvent plus bloqués dans des collisions en nageant (par exemple, après avoir plongé depuis un point de plongée proche d’un rocher).• 🌼 Les joueurs ne restent plus coincés entre les rochers de l’île située sur la plage sud-ouest.
🌼 Lorsqu’on passe à la résolution la plus basse, l’écran ne devient plus noir.
🌼 Les animaux ne marchent plus sur les falaises après être descendus des jouets.• Le fait de s’effondrer à la ferme en plaçant des meubles ou des jeunes plants ne provoque plus l’affichage des aperçus lors de la cinématique de fin de journée.• 🌼 En apprenant la recette du tabouret en champignons, des braseros muraux/au sol, des tapis de mousse et des lampes en cristal du set de meubles « Caverne », vous obtiendrez également les recettes pour toutes les autres variantes de couleur. (Remarque : si un joueur a déjà appris la recette d’une seule variante, il devra retrouver le parchemin correspondant pour en apprendre les autres.)
Correction d’un bug concernant les tenues prédéfinies partiellement supprimées.
Le taux d’efficacité du bonus « Vivre de la terre » a été réduit afin qu’il fonctionne comme prévu.
Les nouveaux éléments ajoutés, disponibles par défaut (ex. nouvelles coiffures pour les joueurs), le sont désormais également lors du chargement de sauvegardes antérieures.
Utiliser une manette puis revenir à la souris ne rend plus la barre de défilement inutilisable.
✨ Améliorations de l’expérience utilisateur• 🌼 Il n’est plus possible de réassigner les contrôles d’une manière qui empêcherait le joueur de réinitialiser ces derniers, ni d’appuyer sur Entrée pour confirmer un nom dans les menus. De même, il est désormais impossible de perdre définitivement la capacité à ramasser et placer des objets dans l’inventaire.
🌼 Le lancer d’objets se gère désormais correctement en termes de profondeur visuelle.
🎨 Art & Visuels
🌼 Tenir un petit animal pendant une cinématique ou une phase de fabrication ne fait plus réapparaître cet animal dans les mains du joueur après chaque nouvelle cinématique.
🌼 La table de la Charmante Chaumière peut désormais être tournée (dans ses deux variantes).
🌼 Il est maintenant possible de placer des objets sur le dessus de la table en chêne de la Charmante Chaumière.
Les meubles se gèrent correctement en termes de profondeur visuelle lorsqu’ils sont placés les uns sur les autres.
S’endormir pendant qu’on ramasse un objet ne décale plus les bras du joueur.
Les icônes d’animaux dans l’interface s’affichent désormais correctement (y compris celles représentant le mouton et l’alpaga en version automne).• 🌼 La boule de cristal météorologique affiche désormais l’icône appropriée pour les jours enneigés ou avec tempête de neige.
Le jouet de terrain de sport pour gros animaux ne se superpose plus sous les tapis.
Les empreintes dans la neige n’apparaissent plus lorsqu’on marche dans le bain public ou dans la salle d’entrée des mines.
Le puits des vœux et la statue de poulet affichent désormais le sprite hivernal correct.
Le jeune buisson d’aubépine présente désormais sa couleur saisonnière appropriée.
La pile de bois située à l’ombre du magasin du charpentier s’affiche désormais correctement.
🖥️ Interface utilisateur
Les poissons légendaires affichent désormais l’icône de donation au musée dans la fenêtre d’information « Nouvel objet ».
Les icônes distinctes pour les saugardes manuelles et automatiques ont été rétablies dans le menu « Charger une partie ».
🌼 Le poisson koi géant affiche désormais l’icône correcte.
🌼 La couleur des boucles d’oreilles en or s’affiche désormais correctement dans le menu.
🌼 Le glyphe sur la manette/Steam Deck pour « Semer de l’herbe » est désormais correct.• L’indicateur de tuiles activées par les outils se dissipe désormais correctement.
Les noms d’objets ne débordent plus dans la fenêtre de validation des quêtes.
Le texte de l’interface d’offrande aux sceaux ne dépasse plus.
La fenêtre du tutoriel de pêche ne perturbe plus le menu de la forge si un joueur obtient sa première canne à pêche via la forge.
La fenêtre indiquant les recettes apprises n’apparaît plus lorsqu’on récupère un lot de parchemins de recettes.
🌼 Lors de l’achat d’animaux chez Hayden, le nombre approprié de tessères est désormais déduit visuellement.
Cliquer rapidement sur le menu des avantages de compétence ne provoque plus de distorsion du menu.
Les éléments d’interface situés derrière la fenêtre d’adoption d’animaux ne deviennent plus blancs.
💛 PNJ et quêtes
Le système de rotation des stocks chez les vendeurs du marché fonctionne désormais correctement.
🌼 Après l’événement « Quatre Cœurs » avec Adeline, le joueur reçoit bien la lettre appropriée.• 🌼 Lancer certaines cinématiques (ex. l’événement du cœur de Ryis, 2) à l’Auberge après 20h ne provoque plus de blocage du joueur.
La quête « Deux Cœurs » de Balor récompense désormais 200 pièces d’or, comme prévu.
🌼 Merri ne peut plus vendre deux recettes de pâtisserie en même temps.
Balor ne peut plus vendre deux citrons à la fois.
Les vendeurs n’utilisent plus les dialogues diurnes lorsqu’ils rangent leurs marchandises.
Les informations relatives aux personnages ont été mises à jour pour associer correctement chaque dialogue à son PNJ.
🔊 Sons
Toutes les portes émettent désormais le son de fermeture approprié.
❌ Corrections de plantages
🌼 Engager la conversation avec un PNJ pendant le passage en cinématique ne provoque plus de crash du jeu.
🌼 Placer deux clôtures côte à côte sur une botte de foin ne fait plus planter le jeu.• 🌼 Placer des meubles à des endroits spécifiques qui interfèrent avec la cinématique de l’Arbre Insolite au printemps 2 ne provoque plus de plantage du jeu. Les meubles concernés se transformeront en objets ordinaires et pourront être récupérés après la fin de la cinématique.
Comme toujours, merci infiniment pour votre soutien. Nous espérons que cette mise à jour vous plaira !