Cría de ganado Forma parte de la mecánica principal del juego en Campos de Mistria.
Ventajas de las habilidades ganaderas
La habilidad de Cría de Ganado puede mejorarse cuidando adecuadamente a los animales en la granja del Jugador. Esto se logra alimentándolos y acariciándolos a diario, así como permitiéndoles salir al exterior en días de buen clima. [[Caldarus' Statue]] Condiciones climáticas favorables.
El intercambio de la esencia recolectada
Esencia en
La Estatua de Caldarus en La Granja permite El Jugador Para obtenerlo Bonificaciones Para mejorar su habilidad de cría de ganado.
Nivel 1 (Niv. 1)
Nivel 2 (Niv. 15)
Nivel 3 (Niv. 30)
Nivel 4 (Niv. 45)
Puntos de corazón y corazones
Los animales acumularán puntos de corazón mediante un cuidado y alimentación adecuados. Cada acción puede aumentar o disminuir dichos puntos. Al alcanzar la cantidad necesaria de puntos de corazón, los animales obtendrán otro corazón.
| Puntos de Corazón necesarios para cada Corazón | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corazones | ||||||||||
| Puntos | 100 | 220 | 360 | 520 | 700 | 900 | 1100 | 1330 | 1560 | 1800 |
| (Acariciar con la mano) | 5 |
| Alimentación | |
| Salir al exterior en Bien Clima | |
| Jugar con Juguetes | 2 |
| Nacimiento de crías | 10 |
| Quedarse fuera durante toda la noche | -5 |
| Salir al exterior en malo Clima |
Si se termina el día sin acariciar ni alimentar a un animal, sus puntos disminuirán en 5 por cada acción que no se haya realizado. Si el animal fue tanto alimentado como acariciado, sus puntos de corazón aumentarán en 2 puntos adicionales (lo que da un total de 12 puntos).
Aunque...
Estatua del Espíritu Animal La estatua del espíritu animal sirve para marcar a un animal como habido “acariciado”, pero no otorga los 5 puntos de corazón que se obtienen al acariciarlo manualmente. Esto significa que, aunque sigue siendo posible conseguir los 2 puntos adicionales si también se le da de comer, ya no podrán obtenerse los 5 puntos correspondientes a la caricia manual ese día (por lo que el total de puntos recibidos será de 7).
Al alimentar a los animales manualmente también se obtienen bonificaciones adicionales de puntos.
| 1 | [Ninguno] | |
| 3 | ||
| 5 | ||
| Algunos | ||
| Plato cocinado ( | ||
| Plato cocinado ( | 6 | |
| Plato cocinado ( | 7 | |
| Plato cocinado ( | 8 | |
| Plato cocinado ( | 9 |
Niveles de producción
Los niveles de producción constituyen una mecánica oculta en Campos de Mistria Esto beneficia al Jugador y lo anima a crear vínculos con sus animales. A diferencia de los niveles de color, los niveles de producción sí influyen realmente en el desarrollo del juego. Al aumentar el nivel de cariño hacia un animal, este le proporcionará al Jugador productos de mejor calidad y mayores posibilidades de obtener más objetos.
Los requisitos para cada Nivel de Producción son los siguientes:
| Nivel 0 | 1 producto | ||
| Nivel 1 | 1 producto | 20% de probabilidad de obtener un producto adicional | |
| Nivel 2 | 2 productos | ||
| Nivel 3 | 2 productos | 20% de probabilidad de obtener un producto adicional | |
| Nivel 4 | 2 productos | 10% de probabilidad de obtener productos adicionales dorado Producto | |
| Nivel 5 | 1 dorado Producto | 10% de probabilidad de obtener productos adicionales dorado Producto |
Cría y reproducción
La cría de animales es una función que permite al Jugador criar variantes de colores poco comunes en los animales. En Campos de MistriaLa cría de animales y sus colores tienen únicamente fines estéticos. Los productos obtenidos y los ciclos de producción no se ven afectados por el color o la rareza del animal en cuestión.
Cómo criar
La cría se puede realizar dándoles a los padres sus respectivos [[heart shaped treats]]. Golosinas en forma de corazónEstos dulces se pueden comprar en [[Hayden's Shop]].
Tienda de Hayden.
Una vez que se les dan golosinas a los animales, aparecerá un símbolo de cigüeña junto a sus estados en el menú de Animales (esto indica que la cría fue exitosa). Transcurridos 4 días dentro del juego, la madre dará a luz a la cría (o bien, en el caso de
Pollos, y
Patos – eclosionar).
Nota: El género y el color de la cría se determinan en cuanto se les dan golosinas a ambos padres.
Los padres deben ser:
- La misma especie
- Diferentes sexos (un macho y una hembra)
- En el mismo lugar
Granero o
Gallinero - Tratos realizados el mismo día
- Debe haber al menos un espacio vacío adicional en el granero/gallinero.
Las crías tardarán unos días en convertirse en adultos. (Véase Obtención de animales ¿Cuánto tiempo tardará cada especie animal en alcanzar la edad adulta?)
Mecánicas de cría
Se pueden obtener niveles de color más elevados cruzando dos animales: tanto los padres del mismo color como los de colores diferentes podrán producir descendientes con nuevos colores.
Cabe señalar también que los colores de las crías se eligen al azar entre los colores disponibles para su nivel. El género y/o la combinación de colores de los padres no parecen influir en el aspecto final de las crías; no sigue la lógica de “vaca roja x vaca azul = vaca morada”.
Dado que x Se trata del nivel de rareza de color del padre “de menor rango”; las formas de obtener crías de niveles de rareza superiores son las siguientes:
- T(x) + T(x) = T(x+1)
- T(x) + T(x+1) = T(x+1) o T(x+2)
El primero tiene un %100 de probabilidad de generar una cría con un color de nivel superior (excepto en el caso de los T6, animales estacionales), mientras que el segundo tiene aproximadamente un %50 de posibilidades.
Variantes estacionales/Nivel 6
Las variantes estacionales de animales, cuya rareza de color corresponde al nivel 6, representan el nivel más alto en el juego. Solo existe una pequeña posibilidad de obtenerlas, siempre y cuando ya se haya criado a T6 x T6.
Al cruzar a un T5 con un T5, solo habrá una posibilidad de obtener un descendiente de temporada. El cruce entre T4 y T5 también puede producir descendientes de temporada, pero con una probabilidad mucho menor. De igual manera, el cruce entre T6 y T5 también dará como resultado descendientes de temporada, aunque la probabilidad no es del 100%.
La única forma segura de obtener una cría estacional es criar a un T6 con un T6. Esto dará como resultado que el %100 de las crías sean de tipo T6.
La cría T6 que nazca corresponderá a la estación en la que fue concebida. Concebido en (es decir: al darles el premio a los padres en
Verano provocará que nazca un
Verano Crías que nacerán en
1 Otoño). Existen 4 variantes estacionales posibles; cada variante de animal estacional cuenta con un cosmético predeterminado único. Cosmético animal Asimismo, este se equipa una vez que el animal alcanza la madurez.
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Historia
- v0.12.0:
- Ahora todas las habilidades se pueden subir de nivel hasta el nivel 45.
- Nuevos beneficios de habilidades de nivel 4:
Habilidad “Las Campanas Suenan”,
Habilidad de Molienda Máxima,
Habilidad “Barnyard Bounty III”
- Nuevos beneficios de habilidades de nivel 4:
- 🌼 Se ha añadido un nuevo beneficio de habilidad ganadera de nivel 3:
Habilidad “Relajarse”
- Ahora todas las habilidades se pueden subir de nivel hasta el nivel 45.










