Conceptos básicos
Obtención de animales
Animales Se pueden adoptar (comprar) en
Tienda de HaydenAl adoptar un animal de...
Hayden permite El Jugador El jugador puede elegir la especie del animal, su color y si es macho o hembra. Además, debe ponerle nombre al animal al adoptarlo; sin embargo, podrá cambiar ese nombre en cualquier momento acercándose a él y usando la tecla de inspección, o bien mediante la Página de Animales en el Menú del Juego. Todos los animales, ya sean adoptados o nacidos en la granja, comienzan siendo crías y necesitan tiempo para madurar. Animales de corral Se toma 3 días Para madurar; mientras tanto... Animales de granero Tardan 5 días en madurar. Una vez que hayan madurado y alcancen al menos
2 corazonesAsí podrán hacerlo. criados Uso Golosinas en forma de corazón, los cuales se pueden comprar en
Tienda de HaydenActualmente,... todos Los animales bebés nacen o eclosionan 4 días después de que sus padres fueron criados.
El jugador debe contar con un [[Coop]] o un [[Barn]] que tenga espacio para albergar a un animal. Gallinero o un Granero Debe haber espacio suficiente para albergar un animal antes de que el jugador pueda adoptar uno. Los planos para construir estos edificios se pueden adquirir del carpintero.
CarpinteroCada edificio tiene un límite máximo de ocupación; sin embargo, al parecer no existe límite alguno respecto a la cantidad de edificios que el Jugador puede construir (salvo por las limitaciones de espacio y recursos).
Cuidado de animales
El jugador puede utilizar la campana situada fuera de cada edificio para llamar a todos sus animales hacia el interior o exterior al mismo tiempo. Animales de corral Se pueden llevar individualmente para introducirlos o sacarlos del Gallinero. Mientras se transportan animales del Gallinero, el Jugador no puede saltar a cuerpos de agua; sin embargo, sí puede desplazarse con ellos por el pueblo y a través de los edificios.
A
Gran Campana Puede colocarse en El Jugador Granja Para llamar a todos
Ganado dentro y fuera de ellos
Gallinero o
Granero De una sola vez, en lugar de hacerlo por separado. El Jugador Sin necesidad de llamar a los animales en cada edificio por separado.
Animales De forma manual, para llamarlos al interior o exterior.
Los animales solo ganan amistad cuando se sacan al exterior si el clima es despejado.
Soleado /
Viento /
Viento). Si se sacan cuando el clima no es bueno (
Lluvia /
Nieve /
Tormenta de nieve /
Tormenta /
Tormenta eléctricaEn ese caso, en lugar de ganar amistad, la perderán.
Alimentación de animales
Los animales pueden ser alimentados colocando
Heno o
Semillas de hierba en el comedero del Granero o Gallinero O bien, sosteniendo el alimento e interactuando con el animal para alimentarlo manualmente. Existen tipos de alimento de mayor calidad.
Alimento para animales Se puede elaborar en
El MolinoEste alimento también se puede utilizar de la misma manera.
Los animales consumirán
Cultivos Que crecen en/que se cultivan en La Granja...si el cultivo no se ha cosechado antes de que el animal sea sacado de su edificio y, además, no haya sido alimentado. De igual manera, los animales también consumirán hierba.
Hierba Que crecen alrededor La Granja.
Algunos
Cosas que se pueden recolectar y Cultivos También se pueden dar manualmente a los animales. Después de desbloquear el
Habilidad “Moneda del Cuidado III”,
Platos cocinados También se pueden dar manualmente como alimento. Los animales recompensarán con más...
Perlas brillantes Según el nivel de estrellas del plato.
Acariciar animales
Acariciar a los animales fomenta la amistad. Para acariciarlos, basta con colocarse frente a ellos y presionar la tecla de interacción.
Estatua del Espíritu Animal Se puede utilizar para acariciar automáticamente a cualquier animal.
Ganado Los animales que se encuentren dentro del edificio donde está ubicada la estatua, siempre y cuando esta cuente con energía proporcionada por una [[Essence Stone]].
Piedra de Esencia.
Las Estatuas de Espíritus Animales solo pueden colocarse en el interior de
Graneros grandes y
Graneros grandes.
Productos de origen animal
Tras desbloquear la habilidad...
Habilidad “Moneda del Cuidado”Al alimentar a los animales a mano, se obtendrán [[Shiny Beads]].
Perlas brillantes, los cuales pueden ser ofrecidos al
Estatua de pollo Para obtener más recompensas (con un costo de
10 o
100).
Animales en movimiento
Los animales pueden ser trasladados entre los edificios de la granja mediante la página de animales en el menú del juego. Requisitos para mover un animal:
- Debe haber suficiente espacio en el gallinero o granero. Gallinero o Granero
- El animal no debe estar embarazado Embarazada
Venta de animales
Los animales adultos (que no estén embarazados en ese momento) pueden venderse desde el menú principal de
Tienda de Hayden.
Los precios de venta de los animales se determinan por:
- La cantidad de
Número de «s» que tiene el animal (cuantos más «s»,
Cuantos más “s” tenga el animal, más dinero se obtiene por su venta) - El nivel de su color (cuanto más raro es el color, mayor es el precio al que se venden).
Tipos de animales
Granero
Vacas
Las vacas son uno de los dos tipos de animales disponibles al inicio del juego, siempre y cuando se haya construido un granero. Granero Ya se ha construido en la granja.
Las vacas hembras producen leche.
Leche Todos los días, y las vacas macho producen
Cuernos de toro cada día
3 días.
Con un mínimo de
8Existe la posibilidad de que los productos resulten ser
Leche Dorada (para vacas hembras) o
Cuernos de Toro Dorados (para toros).
10 Garantiza que el producto sea bien Golden Milk (para vacas hembras) o Golden Bull Horns (para toros).
Leche Dorada (para vacas hembras) o
Cuernos de Toro Dorados (para toros).
Gracias a la habilidad “Barnyard Bounty I”,
Habilidad “Barnyard Bounty I”De vez en cuando, dejarán caer productos adicionales.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Negro | Chocolate | Azul | Plata | Oro | Primavera |
Marrón | Rojo | Rosa | Verano | ||
Manchado | Blanco | Púrpura | Otoño | ||
Invierno | |||||
Caballos
Los caballos estarán disponibles después de completar
Misión de la historia “Mejorar el granero de Hayden”y viven en el Granero.
Los caballos producen
Cabello de caballo cada día
3 días.
Con un mínimo de
8, existe la posibilidad de que el producto sea
Pelo de caballo dorado.
10 Garantiza que el producto sea
Pelo de caballo dorado.
Gracias a la habilidad “Barnyard Bounty I”,
Habilidad “Barnyard Bounty II”De vez en cuando, dejarán caer productos adicionales.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Champán | Negro | Púrpura | Plata | Oro | Primavera |
Bahía Arenosa | Blanco | Azul | Verano | ||
Manchado | Color castaño | Rosa | Otoño | ||
Invierno | |||||
Ovejas
Las ovejas estarán disponibles tras completar la misión de historia.
Misión de la historia “Mejorar el granero de Hayden”y viven en el Granero.
Las ovejas producen
Lana de oveja cada día
3 días.
Con un mínimo de
8, existe la posibilidad de que el producto sea
Lana de oveja dorada.
10 Garantiza que el producto sea
Lana de oveja dorada.
Gracias a la habilidad “Barnyard Bounty I”,
Habilidad “Barnyard Bounty III”De vez en cuando, dejarán caer productos adicionales.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Negro | Nariz blanca | Azul | Plata | Oro | Primavera |
Marrón | Beige | Rosa | Verano | ||
Blanco | Nariz negra | Púrpura | Otoño | ||
Invierno | |||||
Alpacas
Las alpacas estarán disponibles después de completar ambos requisitos.
Misión de la historia “Mejorar el granero de Hayden” y que sea
1 Invierno o posteriormente, y viven en el [[Barn]]. Granero.
Las alpacas producen
Lana de alpaca cada día
3 días.
Con un mínimo de
8, existe la posibilidad de que el producto sea
Lana de alpaca dorada.
10 Garantiza que el producto sea
Lana de alpaca dorada.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Negro | Desierto | Rosa | Plata | Oro | Primavera |
Marrón | Nevado | Púrpura | Verano | ||
Blanco | Índigo | Azul | Otoño | ||
Invierno | |||||
Gallinero
Pollos
Las gallinas son uno de los dos tipos de animales disponibles al inicio del juego, siempre y cuando se haya construido un [[Coop]]. Gallinero Ya se ha construido en la granja.
Las gallinas hembras ponen huevos.
Huevos de gallina Todos los días. Los gallos producen
Plumas de gallo cada día
3 días.
Con un mínimo de
8Existe la posibilidad de que los productos resulten ser
Huevos de Oro (para gallinas) o
Plumas de Gallo Dorado (para gallos).
10 Garantiza que el producto sea bien Golden Milk (para vacas hembras) o Golden Bull Horns (para toros).
Huevos de Oro (para gallinas) o
Plumas de Gallo Dorado (para gallos).
Gracias a la habilidad “Barnyard Bounty I”,
Habilidad “Barnyard Bounty I”De vez en cuando, dejarán caer productos adicionales.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Marrón | Gris | Azul | Plata | Oro | Primavera |
Manchado | Rojo | Rosa | Verano | ||
Blanco | Amarillo | Púrpura | Otoño | ||
Invierno | |||||
Patos
Los patos se vuelven disponibles tras completar la misión de historia “Mejorar el granero de Hayden”.
Misión de la historia “Mejorar el granero de Hayden”y viven en el Gallinero.
Las patas hembras producen
Huevos de pato Todos los días. Los patos macho producen
Plumas de pato cada día
3 días.
Con un mínimo de
8Existe la posibilidad de que los productos resulten ser
Huevos de pato dorados (para patas hembras) o
Plumas de pato doradas (para patos macho).
10 Garantiza que el producto sea bien Golden Milk (para vacas hembras) o Golden Bull Horns (para toros).
Huevos de pato dorados (para patas hembras) o
Plumas de pato doradas (para patos macho).
Gracias a la habilidad “Barnyard Bounty I”,
Habilidad “Barnyard Bounty II”De vez en cuando, dejarán caer productos adicionales.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Pato real | Cayuga | Azul | Plata | Oro | Primavera |
Pato mulardo | Mandarín | Púrpura | Verano | ||
Blanco | Pato silbón rojizo | Rosa | Otoño | ||
Invierno | |||||
Conejos
Los conejos estarán disponibles después de completar
Misión de la historia “Mejorar el granero de Hayden”y viven en el Gallinero.
Los conejos producen
Lana de conejo cada día
3 días.
Con un mínimo de
8, existe la posibilidad de que el producto sea
Lana de Conejo Dorado.
10 Garantiza que el producto sea
Lana de Conejo Dorado.
Gracias a la habilidad “Barnyard Bounty I”,
Habilidad “Barnyard Bounty III”De vez en cuando, dejarán caer productos adicionales.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Blanco y Negro | Marrón Zaino | Azul | Plata | Oro | Primavera |
Marrón | Naranja y zorro | Rosa | Verano | ||
Blanco | Negro | Púrpura | Otoño | ||
Invierno | |||||
Capibaras
Los capibaras estarán disponibles después de completar ambos requisitos.
Misión de la historia “Mejorar el granero de Hayden” y que sea
1 Invierno o posteriormente, y viven en el [[Barn]]. Gallinero.
Los capibaras producen
Pelos cada día
3 días.
Con un mínimo de
8, existe la posibilidad de que el producto sea
Cerda Dorada.
10 Garantiza que el producto sea
Cerda Dorada.
| Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 |
|---|---|---|---|---|---|
Marrón oscuro | Rojo | Rosa | Plata | Oro | Primavera |
Marrón claro | Blanco | Azul | Verano | ||
Pálido | Gris | Púrpura | Otoño | ||
Invierno | |||||
Historia
- v0.16.2:
- 🌼Ahora, la adopción de animales funciona como se esperaba.
- v0.12.0: