米斯特里亞百科全書

畜牧業/養殖業

養殖是《Fields of Mistria》中的核心遊戲機制之一。

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如需了解有哪些動物存在於此處的更多資訊,請參閱「動物」一節。 米斯特里亞牧場 至於它們的生產週期,請參見相關說明。 動物.


畜牧業/養殖業 這是《Fields of Mistria》核心遊戲機制的一部分。 米斯特里亞牧場.

Skill icon ranching.png 畜牧技能加成

只要悉心照料農場上的動物,就能提升畜牧技能。具體做法就是每日餵食並撫摸它們,還要讓它們在天氣良好時到戶外活動。 天氣良好的狀況.
交換所收集來的精魂 Essence.png 精魄Fixed stone cal.png 農場上的卡爾達魯斯雕像 可讓玩家自行選擇 玩家角色 以獲得/得到 獎勵/加成效果 以提升其畜牧技能。

等級 1(層級 1)
Feeding frenzy.png狂熱進食砍伐草叢後獲得的乾草與草種數量會變為平常的兩倍。Essence.png 15
Close bond.png親密關係當天接受過撫摸與餵食的動物,其心心值將會額外增加。Essence.png 25
Barnyard bounty i.png畜舍豐收 I雞與牛有時會掉落額外的農產品。Essence.png 30
Currency of care.png關懷之代價當動物食用農作物時,無論是人工餵食還是自行啃食,都會掉落名為「閃亮珠寶」的貨幣。Essence.png 25
等級 2(等級 15)
Welcome home i.png歡迎回家 I新帶回來或剛出生的動物都會從1心級開始。Essence.png 20
Feed prepper.png飼料準備專家所有動物飼料的製作時間均減少了 10 分鐘。Essence.png 40
Currency of care ii.png關懷之幣 II當天接受過撫摸與餵食的動物,隔天除了會產出平常的物品外,有時還會掉落閃亮珠呢。Essence.png 50
Discount treats.png折扣點心海登所販售的心形點心將享有10%的價格折扣。Essence.png 40
等級 3(等級 30)
Currency of care iii.png照料貨幣 III現在可以餵養動物已烹煮好的料理了,動物們也會根據料理的星級來給予更多閃亮珠寶。Essence.png 75
Welcome home ii.png歡迎回家 II新購買或剛出生的動物將從2心級開始。Essence.png 70
Barnyard bounty ii.png牧場豐收 II 鴨子與馬有時會掉落額外的農作物。 Essence.png 80
Wind down.png放鬆時光所有磨坊食譜的製作時間將縮短 10 分鐘。Essence.png 145
等級 4(等級 45)
The bell tolls.png鐘聲響起您將獲得製作大鐘的配方。敲響大鐘後,便能呼喚或驅使所有動物回到各自的建築物內。Essence.png 155
Maximum milling.png最大化碾磨效率在磨坊中製作動物飼料時,有時會額外獲得一個同類物品。Essence.png 150
Barnyard bounty iii.png牧場豐收 III養殖的羊與兔子有時會掉落額外的農產品。Essence.png 145

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Animal heart full.png 心臟與心值

透過適當的照顧與餵養,動物便能累積心值。每一個行為都可能增加或減少動物的心值。當達到所需的心值後,動物便會獲得一顆新的心。

各等級心之點數需求量
心之點數Animal heart full.png 1Animal heart full.png 2Animal heart full.png 3Animal heart full.png 4Animal heart full.png 5Animal heart full.png 6Animal heart full.png 7Animal heart full.png 8Animal heart full.png 9Animal heart full.png 10
積分/點數1002203605207009001100133015601800
(手撫)撫摸/輕拍5
餵食
外出活動 不錯/挺好的 天氣
玩樂/與玩具互動 玩具2
幼體誕生10
整夜被留在室外-5
外出活動 不佳/不好 天氣

若一天結束時未撫摸或餵食動物,則每漏掉一項行為都會使其心值減少5點。倘若動物同時獲得餵食與撫摸,其心值便會額外增加2點(最終總計可達12點)。
雖然如此 Animal sprite statue.png 動物精靈雕像 雖然動物雕像能將動物標記為已撫摸過的狀態,但它並不會像親手撫摸那樣給予5心心點數。也就是說,即便當天也餵食了動物,依然可以獲得2的額外獎勵點數,但就無法再取得親手撫摸所帶來的5點數了(因此最終只能得到7點而已)。
親自餵食動物也能獲得額外的心值獎勵。

關於哪些作物的詳細資訊 農作物 以及 可採集物/能夠獲取的物品 可餵食給牲畜 家畜/養殖動物,請參閱 閃亮珠粒 § 牲畜所掉落的閃亮珠粒數量.
Quality small animal feed.png 優質的寵物飼料
Quality large animal feed.png 高品質大型動物飼料
1
Deluxe small animal feed.png 豪華型小型動物飼料
Deluxe large animal feed.png 高級大型動物飼料
3
Ultimate small animal feed.png 最優質的小型寵物飼料
Ultimate large animal feed.png 頂級大型動物飼料
5
特定的 Fp wiki almanac crops.png 農作物 /
Fp wiki almanac forageables.png 可採集物/能夠獲取的物品
烹煮料理(Quality.png 1) Currency of care iii.png 關懷幣III
烹煮料理(Quality.png 2)6
烹煮料理(Quality.png 3)7
烹煮料理(Quality.png 4)8
烹煮料理(Quality.png 5)9

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Chicken feather gold.png 生產層級

生產等級是《Fields of Mistria》中一個隱藏的機制 米斯特里亞牧場 這些機制能為玩家帶來好處,並鼓勵他們與動物建立親密關係。與顏色等級不同,生產等級確實會影響遊戲玩法!只要提升與動物之間的好感度,該動物便會提供品質更佳的產物,同時也增加物品掉落的機率。

各生產層級的要求如下:

等級 0Animal heart full.png 01 產品
等級1Animal heart full.png 21 產品有 20% 的機率會掉落額外產品
等級 2Animal heart full.png 42 產品
等級 3Animal heart full.png 62 產品有 20% 的機率會掉落額外產品
等級 4Animal heart full.png 82 產品有 10% 的機率會獲得額外物品 金色 產品
等級5Animal heart full.png 101 金色 產品有 10% 的機率會獲得額外物品 金色 產品

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Heart shaped chicken treat.png 育種

動物繁殖是一項功能,可讓玩家培育出具有稀有顏色變異的動物。在 米斯特里亞牧場動物繁殖功能以及顏色變異皆僅用於美化目的而已。無論動物的顏色或稀有度為何,均不會影響其生產出的物品及生產週期。

參與 動物的種類 如欲查看所有動物及其對應的顏色,請參閱;至於生長速率則請見 獲得動物.

如何繁殖

只要給予親代動物各自對應的心形點心,即可進行繁殖。 心形點心這些心形點心可以從海登的商店購買。 Hayden's shop icon.png 海登的商店.

當給動物餵食點心之後,動物選單中其狀態旁就會出現鴿子符號(這代表繁殖已成功)。經過 4 個遊戲日之後,母動物便會產下後代(若是雞或鴨的話則是孵出小崽)。 雞隻,以及 鴨子 – 孵化)。
注意:一旦給兩隻親代動物餵食點心,其後代的性別與顏色便會被確定下來。

父母必須符合以下條件:

  • 同一物種
  • 不同性別(一男一女)
  • 在同一處/就在那裡 Medium Red Barn Blueprint.png 穀倉 或者 Medium Red Coop Blueprint.png 雞舍
  • 同一天內給予的治療
  • 在穀倉或雞舍中,至少需有一個額外的空間。

幼體需要幾天的時間才能長成成體。(請參閱 獲得動物 各動物種類需要多久才能長成成年體呢?)

繁殖機制

較高顏色等級的動物可透過兩隻動物的配種來獲得——父母雙方顏色相同或不同皆可,都能培育出具有新顏色的後代。

還需注意的一點是,小動物的顏色是從該等級可用的顏色中隨機選擇的。無論父母的性別或顏色組合為何,似乎都不會影響後代的顏色——這並不符合「紅色母牛 x 藍色母牛 = 紫色母牛」這種邏輯。

鑒於此 x 即「較低等級」親代的顏色稀有度,獲得更高等級後代的方法如下:

  • T(x) + T(x) = T(x+1)
  • T(x) + T(x+1) = T(x+1) 或是 Tx+2)

第一種方式有 100% 的機率能產下顏色等級較高的後代(但 T6 及季節性動物除外),而第二種方式則約有 50% 的機率。

季節性變體/等級 6

具有6等級顏色稀有度的季節性動物,是遊戲中最頂級的品種。除非已成功繁殖出T6 x T6組合,否則獲得它們的機率極低。

培育 T5 與 T5 的後代,僅有機會獲得季節性品種。T4 與 T5 也能產生季節性後代,但機率相對較低。同樣地,T6 與 T5 雖然能以較高的機率產生季節性後代,但仍無法保證一定會如此。

獲得季節性後代的唯一可靠方法就是讓 T6 與 T6 進行繁殖——這樣就能有 100% 的機率誕下 T6 後代。

誕生的T6後代將會與其受孕的季節相對應。 受孕/懷孕 於某季節中(亦即:在該季節餵養父母動物以 Season icon summer.png 夏季 將會產生...的結果 Season icon summer.png 夏季 即將誕生的後代 Season icon autumn.png 1 秋季)。共有4種不同的季節性變體,而每一種季節性動物變體都配有一個獨特的預設外觀。 動物裝飾品 同時,此裝飾也會在動物長大成熟後自動裝備上去。
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