我們很高興地宣布:《Fields of Mistria》的首個大型更新終於來了!
此更新包含了我們規劃的第一批主要功能、玩家社群所期盼的各項優化,以及多項錯誤修正。感謝所有回報問題與提供意見的玩家們!若您有任何錯誤報告或建議,請透過以下表單提交:
🐛 錯誤回報表單:
📝 一般意見反饋表單:
以下是本次更新所新增的主要功能摘要:
修正事項:⭐ 《Fields of Mistria》v0.12.1 修補程式
我們已發布一個修補程式,用於修正 v0.12.0 版本中導致部分玩家的農場物品消失的錯誤。此外,與「補充米斯特里亞的食物儲備」任務相關的當機問題也一併獲得解決。
感謝各位玩家及時回報這些問題,讓我們能迅速完成修正 💛-----------------------------------------------------------------------------------------------------
完整的 0.12.0 版本更新說明:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
若某項更新內容是根據玩家回饋與錯誤回報所作出,則該項目旁會顯示 🌼 表情符號!
新增了可發展戀愛關係角色的六個好感度事件。
新增可騎乘的坐騎以及專屬技能加成效果。
注意:必須先完成「升級海登的穀倉」任務,才能解鎖與坐騎相關的系列任務。
新增夏季 28 舉辦的流星祭。
注意:若要體驗該節日的日期特色,必須先完成「美化計畫」任務;而要邀請可發展戀愛關係的角色參加,其好感度等級需達到 4 以上。
現已開放兩種新的房屋升級選項。
新增了 21 種第 4 階的技能加成效果(詳情請見說明)。• 新增了一種特殊的任務類型,稱為「王冠任務」(詳情請見此處)。
昆蟲、考古學及漁業相關的博物館收藏品與獎勵也隨之新增。
週六市集上的攤販(路易斯、薇拉與梅莉)現在有新商品可供購買。
礦坑中現在出現了兩種全新怪物:精魂蝙蝠與擬態怪。
🎮 遊戲玩法
聲望等級上限從 50 提升至 70,玩家可獲得更多獎勵。
所有技能現在均可提升至等級 45,並能解鎖共計 21 項新的第 4 階天賦:包括 2 個考古學相關、3 個農業相關、3 個漁業相關、3 個畜牧業相關、3 個烹飪相關、3 個木工相關、1 個鐵匠工藝相關、2 個戰鬥技巧相關以及 1 個採礦相關天賦。其中幾項值得注意的變更如下:
- 「失落的歷史」:現在礦坑中可能出現「儀式廳室」,裡面藏有新的可收集物品。
- 「鐘聲響起」:使用後即可獲得「大鐘」道具,能呼喚農場內的所有動物前來或返回。- 鐮刀劍:解鎖後即可使用此劍快速收割作物。
- 減少農場雜物生成:農場中出現的雜物數量將減少 50%。
🌼 新增一個等級為 3 的畜牧技能加成:
- 縮短研磨時間:所有需要研磨的配方所需時間將減少 10 分鐘。
王冠任務:當城鎮等級達到藍寶石級別(等級 50)後,每週會出現一種名為「王冠任務」的特殊任務。完成這些任務可獲得的聲望值比一般任務更多。
任務板中新增了 25 個任務。
礦坑中的怪物有機率掉落全新的裝飾物品。
等級達到 40 後,即可購買大型穀倉與大型雞舍。
✨ 遊戲體驗優化
🌼 現在可於龍之神殿選單中自由開啟或關閉各項技能加成。
新增了幾款預設髮型可供選擇。• 為了方便騎乘通過,我們在峽谷地帶的河面上添加了一塊大石頭。
🎨 美術
現在海登農場上也有動物四處遊蕩了。
海登商店與雞形雕像處新增了多款動物相關裝飾品。
「鄉村花園裝飾」家具套組已加入遊戲;在等級 51 至 60 期間,玩家可透過聲望獎勵獲得這些物品或製作配方。
「貴族風格裝飾」套組亦已加入遊戲;在等級 61 至 70 期間,玩家可透過聲望獎勵取得這些物品。
💛 NPC
現在所有 NPC 的好感度均可提升至 6 心等級。
所有 NPC 也新增了對話內容。
🔊 音效
遊戲中又新增了一首雨天主題的音樂。
🎮 遊戲機制
礦坑中的寶藏房間現在能如預期般生成了。
🌼 採集栗子時,栗子殼會留在原地;如此一來就不會把採集點誤認成挖掘點了。• 🌼 當魚兒被餌料吸引時,它們將不再受碰撞影響,也不會因撞到岩石或地形的轉角而停下。
🌼 釣魚時獲得的經驗值已提高。
🌼 「池塘水黾」的說明文字已更新,現在能反映出此生物在所有季節皆有可能出現的事實。
🌼 礦場中可採集的植物與昆蟲的出現率也已提升。
控制器按鍵設定:按下左搖桿的功能已改為呼喚坐騎(原先是用來切換至工具列的前一個分頁)。
✨ 遊戲體驗優化
完成或接受任務時,彈出視窗中會顯示該任務可獲得的聲望值。
現在能更輕鬆地向下捲動「技能加成」選單以查看尚未解鎖的內容。
當玩家手持家具游泳時,不再會顯示該家具的預覽圖像。
玩家升級房屋時,系統會出現確認彈窗以防誤操作。• 遊戲字體現在支援更多拉丁文字符。
「蘑菇短髮」現被歸類為短髮款式,而非中長髮。
🎨 美術設計
對茱妮珀的房間做了些微調整,例如讓多茲的床顯示出來。
無論玩家面向哪個方向,攜帶的物品都會顯示在頭飾的上方。
🌼 現在可以在「潮汐」系列傢俱中的珊瑚桌上放置物品了。
💛 NPC相關
泰莉西亞的商店現提供更多食譜與海帶販售。
🌼 雜貨店現在也販售醬油了。
🔊 音效
降低了山頂區域的風聲音量。
🎮 遊戲機制
🌼 鷹嘴豆如今會依照說明重新生長。
🌼 動物現在能持續產出物品,不會再因手動存檔或讀取而中斷(過去這種操作可能會打亂其產出時程)。• 🌼 無論是下雪天還是暴風雪天,現在都能遇到水晶毛蟲了。
動物們在離開雞舍時,不再會穿過圍欄、進入穀倉或走到水面上。
🌼 玩家無法再獲得多條傳說級魚類(若已擁有多條,額外的傳說級魚類將被移除)。
🌼 現在若把物品放入封印之匣卻未點擊「獻上」按鈕,物品會掉落在地上而非消失不見。
🌼 玩家無法再透過在使用狀態下將需「按住才能使用」的物品拖到新工具列位置來複製該物品。
儲存並重新載入存檔後,每日任務也不會被重置了。
🌼 現在快速跳過澡堂劇情動畫時,玩家也不會被困在澡堂內了。
🌼 「充實的一天」所帶來的體力加成效果,再也不會因任何方式恢復體力而消失。• 🌼 於 1:50 點使用「召喚雨」法術後,隔天的天氣也不再是晴朗狀態。
🌼 玩家在游泳時再也不會因碰撞而卡住(例如從靠近岩石的潛水區跳入水中之後)。
🌼 玩家亦不再會卡在西南方海灘島嶼上的岩石縫隙中。
🌼 切換至最低解析度時,畫面也不再變黑。
🌼 動物從玩具上下來後,也不會再行走於懸崖邊緣。
在農場放置家具或幼苗時,玩家倒下後預覽圖像也不會出現在「一天結束」的過場動畫中。• 🌼 學會了洞穴家具套組中「蘑菇凳子」、「牆面/地面火盆」、「苔蘚地毯」及「水晶燈」的其中一種配色配方後,現在即可自動學會該類物品的所有其他顏色版本。(注意:若玩家在遊戲中已學會某個版本的配方,則需再次取得對應的配方卷軸才能學會其餘所有版本。)
修正了預設造型被部分刪除時的錯誤問題。
「就地取材」天賦的效果率已調低至符合原本設計意圖的程度。
新增的內容(例如新的玩家預設髮型)現在在載入舊存檔時也會正常出現。
使用手把遊玩後再切換回滑鼠操作,捲動條也不再無法使用了。
✨ 遊戲體驗優化• 🌼 現在已無法將控制鍵設定為會導致玩家無法重設控制、無法在命名選單中按下 Enter 確認,或永久無法拾取/放置物品到儲物箱的情況。
拋擲物品時的顯示層級排序現已正確運作。
🎨 美術與視覺效果
🌼 進入過場動畫或製作流程時,即使手中握有小動物,該動物也不會在之後每次出現的過場動畫中又重新回到玩家手上。
🌼 「可愛小屋桌」現在可以旋轉了(兩種款式皆適用)。
🌼 現在也能將物品放置在「可愛小木屋桌」(橡木款)上。
當家具被擺放在其他家具上方時,其顯示層級排序現已正確運作。
在拾取物品的同時進入睡眠狀態時,玩家的手臂位置也不再出現偏移情況。
使用者介面中的動物圖示現在能正確顯示(包含綿羊與駱馬的秋季款式圖示)。• 🌼 天氣預測球現在能正確顯示下雪或暴風雪日的圖標。
“大型動物球場玩具”不再會顯示在地毯下方。
在澡堂或礦山入口處行走時,也不會再出現雪地腳印了。
許願井與雞雕像現在能正確顯示冬季的圖像。
山楂樹幼苗也會以當季的正確顏色呈現。
木匠店陰影處的木堆現在也能正常顯示了。
🖥️ 使用者介面
傳說級魚類在“新物品”彈出視窗中,會正確顯示博物館捐贈圖標。
“載入遊戲”選單中,手動存檔與自動存檔的圖標也已恢復為各自獨立的樣式。
🌼 巨型錦鯉現在能正確顯示其對應圖標了。
🌼 金耳環在選單中的顏色也能正確呈現了。
🌼 控制器或 Steam Deck 上用於“種植草皮”的按鍵圖示也修正為正確內容。• 工具充能後的圖示淡出效果已獲改善。
任務介面中,物品名稱不再發生文字溢出情況。
「封印獻祭」相關的介面文字也不再出現溢出的問題。
若玩家透過鐵匠工藝取得第一根釣竿,釣魚教學彈窗便不會再干擾到鐵匠店選單。
獲得配方卷軸組合包時,「已學習的配方」彈窗也不再顯示。
🌼 從海登的商店購買動物時,所需的泰瑟拉數量現在會正確地從畫面上扣除。
快速切換進出技能加成選單時,選單畫面也不再出現扭曲情形。
領養動物彈窗背後的介面元素也不再變成空白狀態。
💛 NPC與任務
市集攤販的商品輪替機制現在能正常運作了。
🌼 在完成艾德琳的四心事件後,玩家現在會收到正確的信件了。• 🌼 現在,在下午 8 點之後於旅館中觸發某些過場動畫(例如萊伊斯的 2 心儀度事件)時,玩家不會再陷入卡住的狀態。
巴洛爾的「雙心」任務現在能如預期般獎勵 200t。
🌼 梅莉現在無法同時販售兩份麵包店甜點配方了。
巴洛爾現在無法同時販售兩個檸檬了。
攤販們在收攤時也不再會說出白天的對話內容。
已更新各 NPC 的相關資訊,以確保對話與人物相符。
🔊 音效
現在所有門關閉時都會發出正確的音效了。
❌ 錯誤修復
🌼 在切換至過場動畫的過程中與 NPC 對話時,遊戲不再會當機。
🌼 在乾草堆上連續放置兩個柵欄後,遊戲也不再會當機了。• 🌼 現在,若在春季的2日將家具擺放於會干擾「奇異樹」過場動畫的位置,也不會再導致遊戲當機。任何妨礙該過場動畫的家具都會自動變回物品形態,過場結束後玩家即可重新拾取。
一如既往,感謝各位玩家的支持。希望您喜歡這次的更新內容!