목축업 목장 경영은 게임의 핵심 플레이 요소 중 하나입니다. 미스트리아의 들판.
목장 관리 기술 보너스
목축 스킬은 플레이어의 농장에 있는 동물들을 잘 돌봄으로써 향상시킬 수 있습니다. 이를 위해서는 매일 먹이를 주고 쓰다듬어주는 것은 물론, 날씨가 좋은 날에는 밖으로 내보내주는 것도 필요합니다. 날씨가 좋은 조건.
수집한 것을 교환하기
에센스 에서
농장에 있는 칼다루스의 조각상 가능하게 함 플레이어 보상을 얻기 위함 보너스 농장 관리 능력치를 향상시키기 위함입니다.
티어 1 (레벨 1)
티어 2 (레벨 15)
티어 3 (레벨 30)
티어 4 (레벨 45)
마음과 마음 포인트
적절한 보살핌과 급여를 통해 동물들은 하트 포인트를 쌓게 됩니다. 모든 행동은 동물의 하트 포인트를 증가시키거나 감소시킬 수 있습니다. 필요한 하트 포인트에 도달하면, 동물들은 또 하나의 하트를 얻게 됩니다.
| 각 하트에 필요한 하트 포인트 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하트 | ||||||||||
| 점수 | 100 | 220 | 360 | 520 | 700 | 900 | 1100 | 1330 | 1560 | 1800 |
하루를 마무리할 때 동물을 쓰다듬거나 먹이를 주지 않으면, 각각의 누락된 행동에 대해 심장 포인트가 5만큼 감소합니다. 만약 동물에게 먹이도 주고 쓰다듬기도 했다면, 심장 포인트가 추가로 2점 증가하여 총 12점이 됩니다.
손으로 쓰다듬는 행위가 없더라도
동물 스프라이트 조각상 동물 스프라이트 조각상을 사용해도 동물을 쓰다듬은 것으로 간주되지 않으며, 손으로 직접 쓰다듬었을 때 얻을 수 있는 5 하트 포인트가 주어지지 않습니다. 따라서 동물에게 먹이를 줘도 여전히 2 보너스 포인트는 받을 수 있지만, 그날은 손으로 쓰다듬었을 때 얻게 되는 5 포인트는 더 이상 받을 수 없습니다(결국 총 7 포인트만 획득하게 됩니다).
손으로 동물에게 먹이를 주는 것도 추가적인 포인트 보너스를 제공합니다.
| 1 | [원문] 없음 | |
| 3 | ||
| 5 | ||
| 특정한 것들 | ||
| 조리된 요리 ( | ||
| 조리된 요리 ( | 6 | |
| 조리된 요리 ( | 7 | |
| 조리된 요리 ( | 8 | |
| 조리된 요리 ( | 9 |
생산 단계
생산 등급은 [[Fields of Mistria]]에 존재하는 숨겨진 메커니즘입니다. 미스트리아의 들판 이는 플레이어에게 혜택을 주고 동물들과의 유대감 형성을 장려합니다. 색상 티어와는 달리 생산 티어는 실제로 게임플레이에 영향을 미치죠! 동물의 하트 수치를 높이면 플레이어에게 더 좋은 아이템을 제공해주고, 더 많은 아이템이 드롭될 확률도 증가합니다.
각 생산 단계별 요구사항은 다음과 같습니다:
| 티어 0 | 1 제품 | ||
| 티어 1 | 1 제품 | 20% 확률로 추가 제품이 등장합니다. | |
| 티어 2 | 2 제품들 | ||
| 티어 3 | 2 제품들 | 20% 확률로 추가 제품이 등장합니다. | |
| 티어 4 | 2 제품들 | 10% 확률로 추가 제품이 등장합니다. 황금색 제품 | |
| 티어 5 | 1 황금색 제품 | 10% 확률로 추가 제품이 등장합니다. 황금색 제품 |
번식
동물 번식 기능을 통해 플레이어는 동물들의 희귀한 색상 변이종을 만들어낼 수 있습니다. 미스트리아의 들판동물 번식 및 색상은 오직 외관적 목적으로만 존재합니다. 생산품과 생산 주기는 해당 동물의 색상이나 희귀도에 영향을 받지 않습니다.
번식 방법
번식을 하려면 부모들에게 각각 해당하는 [[heart shaped treats]]를 주어야 합니다. 하트 모양의 간식. 이 하트 모양의 간식들은 구입할 수 있습니다.
헤이든의 가게.
동물들에게 간식을 주면 동물 메뉴에서 해당 동물들의 상태 옆에 황새 아이콘이 나타납니다(이는 번식이 성공했음을 의미합니다). 4일의 게임 시간이 지난 후, 어미 동물은 새끼를 낳게 됩니다(닭이나 오리의 경우에는
닭들, 그리고
오리 – 부화함).
참고: 두 부모 동물에게 간식을 먹여주는 즉시 새끼의 성별과 색상이 확정됩니다.
부모는 반드시 다음과 같아야 합니다:
- 같은 종
- 서로 다른 성별(남성 1명, 여성 1명)
- 같은 장소에서
헛간 또는
닭장 - 같은 날에 처리되는 거래들
- 헛간이나 닭장 안에는 최소한 하나 이상의 빈 공간이 있어야 합니다.
새로 태어난 개체들은 며칠 후에 성체로 자라게 됩니다. (자세한 내용은 동물 획득하기 각 동물 종마다 성체가 되기까지 얼마나 시간이 걸리는지에 대한 내용입니다.)
번식 메커니즘
더 높은 색상 등급의 동물들은 두 동물을 교배시켜 만들어낼 수 있습니다. 같은 색상을 가진 부모든 서로 다른 색상을 가진 부모든, 새로운 색상의 자손을 낳을 수 있습니다.
또한, 새로 태어나는 아기 동물의 색상은 해당 등급에서 사용 가능한 색상들 중에서 무작위로 선택된다는 점도 알아두어야 합니다. 부모 동물의 성별이나 색상 조합은 자손의 모습에 영향을 미치지 않는 것 같습니다; “빨간 소 × 파란 소 = 보라색 소”와 같은 논리가 적용되지는 않습니다.
x가 “하위” 부모의 색상 희귀도 티어라고 할 때 x 이는 “하위” 부모의 색상 희귀도 티어를 의미하며, 더 높은 티어의 자손을 얻는 방법은 다음과 같습니다:
- T(x) + T(x) = T(x+1)
- T(x) + T(x+1) = T(x+1) 또는 T(x+2)
첫 번째 경우에는 100%의 확률로 더 높은 등급의 색상을 가진 새끼를 얻을 수 있으며(T6나 계절별 동물의 경우는 제외), 두 번째 경우에는 약 50%의 확률입니다.
계절별 변형/티어 6
색상 희귀도가 6 등급인 계절별 동물들은 게임 내에서 가장 높은 등급에 속합니다. 이미 T6와 T6를 교배시킨 경우가 아니라면 얻을 확률이 매우 낮습니다.
T5와 T5를 교배시켜도 계절별 특성을 가진 자손을 얻을 가능성만 있을 뿐입니다. T4와 T5 역시 계절별 특성을 가진 자손을 낳을 수 있지만, 그 확률은 훨씬 낮습니다. 마찬가지로, T6와 T5도 높은 확률로는 아니더라도 계절별 특성을 가진 자손을 낳을 수 있습니다.
계절별로 특정한 새끼를 얻는 유일한 확실한 방법은 T6와 T6를 교배시키는 것입니다. 이렇게 하면 T6 종의 새끼가 100%의 확률로 태어나게 됩니다.
태어나는 T6 새끼동물은 그들이 수정된 계절에 따라 결정됩니다. 수정됨 여름에 부모에게 간식을 먹이면
여름 여름에 부모에게 간식을 먹이면
여름 가을에 태어날 새끼
1 가을). 총 4가지의 계절별 변종이 존재하며, 각 계절별 동물 변종마다 고유한 기본 외형이 마련되어 있습니다. 동물 코스튬 또한 (동물이 성체가 되면 이 코스튬이 장착됩니다).
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역사
- v0.12.0:
- 이제 모든 스킬을 최대 레벨 45까지 올릴 수 있습니다.
- 새로운 4 티어 스킬 특성들:
‘종소리’ 스킬,
최대 밀링 스킬,
‘바니야드 바운티 III’ 스킬
- 새로운 4 티어 스킬 특성들:
- 🌼 새로운 3 등급 목장 관리 스킬 특성이 하나 추가되었습니다:
휴식 시간 스킬
- 이제 모든 스킬을 최대 레벨 45까지 올릴 수 있습니다.










