‘필즈 오브 미스트리아’의 첫 번째 대규모 업데이트가 드디어 도착했습니다! 기쁜 마음으로 여러분께 알려드립니다.
이번 패치를 통해 커뮤니티에서 요청해주신 편의성 개선 사항들과 추가적인 버그 수정 내용도 포함되었습니다. 그동안 버그 신고와 소중한 피드백을 보내주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다! 버그나 의견이 있으시면 아래 양식을 활용해 주세요:
🐛 버그 신고 양식:
📝 일반 피드백 양식:
다음은 이번 업데이트에서 추가된 주요 기능들입니다:
수정 사항: ⭐ ‘필즈 오브 미스트리아’ v0.12.1 패치
v0.12.0 버전에서 일부 플레이어의 농장에 있는 물체들이 사라지는 현상을 수정하는 패치를 배포했습니다. 또한 “미스트리아 식량 비축” 퀘스트와 관련된 충돌 문제도 해결되었습니다.
이러한 문제들을 알려주셔서 신속히 수정할 수 있었습니다. 진심으로 감사드립니다 💛-----------------------------------------------------------------------------------------------------
전체 0.12.0 패치 노트:
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커뮤니티의 피드백 및 버그 리포트를 반영한 변경 사항에는 🌼 이모지가 표시됩니다!
로맨스 가능 캐릭터들의 ‘6하트 이벤트’가 추가되었습니다.
탈 수 있는 탈것들과 해당 탈것 전용 스킬 보상도 새로 추가되었습니다.
참고: “헤이든의 헛간 업그레이드” 퀘스트를 완료해야만 탈것 관련 퀘스트 라인을 이용할 수 있습니다.
여름 28에 열리는 ‘별똥별 축제’가 추가되었습니다.
참고: 이 축제의 날짜 요소를 체험하려면 “미관 개선 프로젝트” 퀘스트를 완료해야 합니다. 로맨스 가능 NPC를 초대하려면 그 캐릭터의 하트 레벨이 4 이상이어야 합니다.
새로운 주택 업그레이드 항목 두 가지가 추가되었습니다.
21개의 신규 티어 4 스킬 보상도 새로 추가되었으니 자세한 내용은 해당 페이지를 확인해주세요.• “크라운 요청”이라는 새로운 특별 유형의 요청이 요청 게시판에 추가되었습니다.
(자세한 내용은 여기를 참조하세요.)
곤충, 고고학, 어류 관련 박물관 세트와 보상들도 새로 추가되었습니다.
토요시장의 상인들(루이스, 베라, 메리)도 새로운 아이템들을 판매하기 시작했습니다.
광산 지역에서는 에센스 박쥐와 미믹이라는 두 종류의 몬스터를 만날 수 있습니다.
🎮 게임 플레이
명성 레벨 상한이 50에서 70로 상향되었으며, 새로운 보상들도 얻을 수 있게 되었습니다.
모든 스킬의 최대 레벨이 45로 확장되어, 총 21개의 새로운 티어 4 혜택이 해금됩니다: 고고학 2개, 농업 3개, 낚시 3개, 목축업 3개, 요리 3개, 목공예 3개, 대장기술 1개, 전투 2개, 채광 1개입니다. 주요 변경사항은 다음과 같습니다:
- 역사 속으로 사라진 것들: 이제 광산 지역에 의식실이 생성될 수 있게 되었으며, 여기서 새로운 수집품들을 얻을 수 있습니다.
- 종소리가 울리면: ‘큰 종’ 아이템이 해금되어 사용 시 농장에 있는 모든 동물들이 불러모아지거나 흩어집니다.- 낫검: 해금 시 검을 사용해 작물을 빠르게 수확할 수 있습니다.
- 농장 잔해 감소: 농장에 나타나는 잔해의 빈도가 50% 줄어듭니다.
🌼 새로운 목축 기술 특성 1종이 추가되었습니다 (3등급):
- 작업 시간 단축: 모든 제분 레시피의 소요 시간이 10분씩 감소합니다.
크라운 요청: 타운 랭크가 사파이어 등급(Lv 50)에 도달하면, 일주일에 한 번씩 ‘크라운 요청’이라는 특별한 퀘스트가 나타납니다. 이 퀘스트는 일반 요청보다 더 많은 명성을 보상으로 제공합니다.
요청 게시판에 25개의 새로운 요청이 추가되었습니다.
광산 속 몬스터들은 드물게 새로운 꾸미기 아이템을 떨어뜨리기도 합니다.
목축 레벨 40부터는 대형 헛간 및 대형 닭장을 구매할 수 있게 됩니다.
✨ 편의성 개선
🌼 이제 드래곤 신전 메뉴에서 특성을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
새로운 기본 헤어스타일이 추가되었습니다.• 협곡 지역의 강에 말을 타고 건널 수 있도록 큰 바위가 추가되었습니다.
🎨 아트
헤이든 농장에도 이제 동물들이 돌아다니게 되었습니다.
헤이든 상점과 닭 모양 조각상에도 새로운 동물 관련 꾸미기 아이템들이 추가되었습니다.
‘오두막 정원 장식’ 가구 세트가 게임에 추가되었습니다. 이 아이템들과 제작법은 레벨 51~60 사이에서 명성 보상으로 얻을 수 있습니다.
‘고귀한 꾸미기 세트’도 게임에 추가되었습니다. 해당 아이템들은 레벨 61~70 사이에서 명성 보상으로 획득 가능합니다.
💛 NPC
이제 모든 NPC들의 친밀도를 최대 6까지 올릴 수 있습니다.
모든 NPC들에게 새로운 대화 내용이 추가되었습니다.
🔊 사운드
비 오는 날을 위한 새로운 음악 트랙이 추가되었습니다.
🎮 게임플레이
광산 내 보물방들도 이제 정상적으로 생성됩니다.
🌼 밤송이를 채집할 때 껍질이 남게 되어, 채집 지점이 굴착 장소로 오인되는 일을 방지합니다.• 🌼 미끼에 끌릴 때 물고기들은 충돌을 무시하게 되며, 바위나 지형 모서리에 부딪혀도 멈추지 않습니다.
🌼 낚시로 얻는 경험치량이 증가했습니다.
🌼 ‘연못벌레’의 설명이 모든 계절에 찾을 수 있다는 내용으로 업데이트되었습니다.
🌼 광산 내에서 채집 가능한 식물 및 곤충의 출현 빈도가 높아졌습니다.
컨트롤러 버튼 매핑: 왼쪽 스틱 클릭 시 이제 탈것을 소환할 수 있습니다. (기존에는 이전 툴바 탭으로 이동하는 기능이었습니다.)
✨ 편의성 개선
퀘스트 완료 시 또는 퀘스트를 받을 때, 해당 퀘스트로 얻는 명성량이 팝업창에 표시됩니다.
잠겨 있는 스킬 보너스들을 아래쪽으로 쉽게 확인할 수 있도록 메뉴 탐색 기능이 개선되었습니다.
가구를 들고 수영할 때 더 이상 가구 미리보기가 나타나지 않습니다.
플레이어가 집을 업그레이드할 경우 확인용 팝업창이 뜨게 됩니다.• 이제 게임 폰트가 추가적인 라틴 문자들을 지원합니다.
‘버섯컷’ 헤어스타일이 이제 ‘중간 길이 머리’ 대신 ‘짧은 머리’ 카테고리에 속하게 되었습니다.
🎨 아트
주니퍼의 방에 약간의 변경사항이 적용되었으며, 그 중에는 도지의 침대가 보이도록 설정한 것도 포함됩니다.
플레이어가 어느 방향을 바라보든 들고 있는 아이템들이 플레이어 머리 위 액세서리들 위에 표시됩니다.
🌼 이제 ‘조류’ 가구 세트에 속하는 산호 테이블 위에도 물건을 배치할 수 있습니다.
💛 NPC
테리시아의 상점에서 더 많은 레시피와 해초를 구입할 수 있게 되었습니다.
🌼 일반 상점에서 이제 간장도 판매됩니다.
🔊 사운드
‘정상’ 지역의 바람 소리 볼륨이 낮춰졌습니다.
🎮 게임플레이
🌼 병아리콩들이 이제 설명에 적힌 대로 다시 자라납니다.
🌼 동물들도 이제 중단 없이 정기적으로 아이템을 생산합니다 (이전에는 수동으로 저장 및 불러오기를 하면 생산 주기가 중단될 수 있었습니다).• 🌼 이제 눈이 내리는 날이나 폭설일에도 크리스탈 애벌레를 찾을 수 있습니다.
동물들이 이제는 울타리를 통과해 헛간 안으로 들어가거나, 닭장에서 나올 때 물 위로 걸어다니지 않습니다.
🌼 플레이어들은 더 이상 여러 마리의 전설적인 물고기를 얻을 수 없게 되었습니다 (플레이어가 보유한 초과된 전설적 물고기들은 제거됩니다).
🌼 ‘제물 바치기’ 버튼을 누르지 않고 봉인판 상자에 아이템을 넣으면, 아이템이 사라지는 대신 바닥 위로 떨어집니다.
🌼 플레이어들은 이제 <길게 눌러 사용> 방식의 아이템을 사용 중에 다른 툴바 슬롯으로 드래그하여 복제할 수 없습니다.
저장 후 해당 세이브 파일을 불러와도 일일 미션들이 초기화되지 않습니다.
🌼 목욕탕 컷신을 빠르게 건너뛰어도 플레이어가 목욕탕 안에 갇히는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
🌼 “잘 보낸 하루” 스태미나 보너스는 어떠한 방식으로든 스태미나를 회복시켜도 취소되지 않습니다.• 🌼 오전 1시 50분에 ‘비 내리게 하기’ 주문을 사용해도 다음 날의 날씨가 맑게 나타나지 않습니다.
🌼 이제 수영 중에 플레이어들이 장애물에 끼이는 일이 없습니다(예: 바위 근처의 다이빙 지점에서 잠수한 후에도).
🌼 이제 플레이어들이 남서쪽 해변 섬의 바위 사이에 갇히는 일도 없습니다.
🌼 가장 낮은 해상도로 전환해도 화면이 검게 변하지 않습니다.
🌼 이제 장난감에서 내린 후에도 동물들이 절벽 위를 걸어다닐 수 없습니다.
가구나 묘목을 배치하다가 쓰러져도 하루 종료 시의 컷신에서 미리보기가 표시되지 않습니다.• 🌼 동굴 가구 세트에 속하는 버섯 의자, 벽/바닥 촛대, 이끼 카펫, 크리스탈 램프 중 하나의 레시피를 배우면 모든 색상 변형에 대한 레시피도 함께 습득하게 됩니다. (참고: 이미 특정 색상 변형의 레시피를 알고 있는 플레이어는 나머지 변형들까지 모두 배우기 위해 해당 레시피 스크롤을 다시 찾아야 합니다.)
부분적으로 삭제된 프리셋 의상 관련 버그가 수정되었습니다.
“자연에서 얻는 자원” 특성의 효율이 의도된 대로 낮게 조정되었습니다.
기본값으로 제공되어야 할 새로운 콘텐츠(예: 새로운 기본 캐릭터 헤어스타일)가 이전 세이브 파일을 불러올 때에도 정상적으로 적용됩니다.
컨트롤러로 게임을 플레이하다가 마우스로 전환해도 스크롤바가 작동하지 않는 현상이 해결되었습니다.
✨ 편의성 개선• 🌼 이제는 플레이어가 ‘컨트롤 재설정’ 기능을 사용할 수 없게 되거나, 이름 입력 메뉴에서 Enter 키를 눌러 확인하는 것이 불가능해지거나, 보관함에 아이템을 넣고 꺼내는 기능이 영구적으로 비활성화되도록 컨트롤 설정을 변경할 수 없습니다.
이제 아이템 투척 시 깊이 정렬이 올바르게 적용됩니다.
🎨 아트 및 비주얼
🌼 컷신이나 제작 화면 진입 시 작은 동물을 들고 있더라도, 이후의 모든 컷신에서 그 동물이 다시 플레이어 손에 나타나지 않습니다.
🌼 이제 ‘러블리 코티지 테이블’도 회전시킬 수 있습니다(두 가지 버전 모두).
🌼 이제 ‘러블리 코티지 테이블’(오크 나무 버전) 위에도 다른 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
다른 가구 위에 가구를 놓을 때도 깊이 정렬이 올바르게 적용됩니다.
아이템을 집는 도중 잠들어도 플레이어의 팔 위치가 어긋나지 않습니다.
UI상의 동물 아이콘들이 이제 제대로 표시됩니다(양 및 알파카 가을 버전 아이콘 포함).• 🌼 날씨 예측 구슬이 이제 눈 내리는 날과 폭설일에 각각 적절한 아이콘을 표시합니다.
대형 동물 공놀이장 장난감이 더 이상 카펫 아래에 렌더링되지 않습니다.
목욕탕이나 광산 입구에서 걸어다녀도 눈 위의 발자국이 나타나지 않습니다.
소원을 비는 우물과 닭 조각상이 이제 겨울철에 맞는 스프라이트를 표시합니다.
산초나무 묘목이 이제 해당 계절에 어울리는 색상으로 나타납니다.
목수 가게의 그림자 옆에 있는 나무더미가 이제 제대로 표시됩니다.
🖥️ UI
전설적인 물고기들도 새로 획득한 아이템 팝업창에서 박물관 기부용 아이콘이 정상적으로 나타납니다.
게임 불러오기 메뉴에서 수동 저장과 자동 저장을 구분하는 아이콘들이 다시 적용되었습니다.
🌼 거대한 잉어도 이제 올바른 아이콘이 표시됩니다.
🌼 금색 귀걸이의 색상도 메뉴에서 정확하게 나타납니다.
🌼 컨트롤러나 Steam Deck에서 풀심기 도구에 해당하는 아이콘도 이제 올바르게 표시됩니다.• 도구 충전 상태를 나타내는 타일 표시기가 더 자연스럽게 페이드 효과를 보입니다.
퀘스트 UI의 제출 팝업창에서 아이템 이름이 잘리지 않고 정상적으로 표시됩니다.
봉인 헌납 관련 UI 텍스트도 더 이상 잘리지 않습니다.
플레이어가 대장간을 통해 첫 낚싯대를 얻었을 때, 낚시 튜토리얼 팝업창이 대장간 메뉴와 겹치는 현상이 사라졌습니다.
레시피 스크롤 묶음 아이템을 획득해도 “배운 레시피” 관련 팝업창이 더 이상 나타나지 않습니다.
🌼 헤이든의 가게에서 동물을 구입할 때, 소비된 테세레 수량이 올바르게 표시됩니다.
스킬 특성 메뉴를 빠르게 열고 닫아도 메뉴가 왜곡되지 않습니다.
동물 입양 팝업창 뒤에 있던 UI 요소들이 더 이상 비어 보이지 않습니다.
💛 NPC 및 퀘스트
시장 상인들의 물품 교체 기능이 이제 정상적으로 작동합니다.
🌼 플레이어는 아델린의 ‘네 개의 하트’ 이벤트 이후 올바른 편지를 받게 됩니다.• 🌼 오후 8시 이후 여관에서 특정 컷신(예: 라이스의 2 하트 이벤트)을 시작해도 플레이어가 움직이지 못하는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
발로르의 ‘두 개의 하트’ 퀘스트를 완료하면 기존대로 200t의 보상을 받게 됩니다.
🌼 메리는 이제 한 번에 두 개의 ‘베이커리 디저트 레시피’를 판매할 수 없게 되었습니다.
발로르도 이제 한 번에 레몬 두 개를 판매할 수 없습니다.
상인들이 정산 시기에도 낮 시간대의 일반 대사만 반복하지 않도록 수정되었습니다.
특정 대사에 맞는 NPC 정보가 올바르게 업데이트되었습니다.
🔊 사운드
모든 문이 이제 제대로 된 닫힘 소리를 내도록 수정되었습니다.
❌ 충돌 현상 수정
🌼 컷신으로 전환되는 중에 NPC와 대화를 시작해도 게임이 멈추는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
🌼 건초더미 위에 울타리 두 개를 연달아 설치해도 게임이 충돌하지 않도록 수정되었습니다.• 🌼 봄 시즌의 2 맵에서 ‘이상한 나무’ 컷신 진행을 방해하는 특정 위치에 가구를 배치해도 게임이 충돌하지 않습니다. 이제 해당 컷신에 영향을 주는 가구들은 아이템 형태로 되돌아가며, 컷신 종료 후 다시 획득할 수 있습니다.
언제나 그렇듯, 변함없는 성원에 진심으로 감사드립니다. 이번 업데이트를 즐겁게 이용해주시길 바랍니다!