침출/추출 제작하거나 조리하거나 단조한 아이템에 효과를 부여합니다. 제작된, 조리된 것, 또는 제련된 적절한 요건이 충족될 경우 아이템에 보너스 효과가 부여됩니다. 하나의 아이템에는 [[하나]]의 인퓨전만 가능합니다. 하나 인퓨전.
인퓨전은 아이템에 무작위로 부여되며, 원치 않는 인퓨전 관련 스킬을 비활성화함으로써 획득 확률을 높일 수 있습니다. 스킬 특성들 원치 않는 인퓨전과 관련된 내용입니다. 일부 아이템은 이미 인퓨전이 부여된 상태로 제공됩니다.
대장간 일
원하는 인퓨전이 들어간 갑옷이나 무기를 제작할 때까지 세이브 데이터를 다시 불러올 수 있습니다. 다른 인퓨전과 관련된 스킬 보너스들도 적용되지 않도록 비활성화할 수 있습니다.
필요한 스킬 퍼크가 활성화되어 있는 경우 스킬 특성 해당 스킬 퍼크가 활성화되어 있을 경우(강화된 대장기술, 신속한 대장기술 등), 어떤 인퓨전을 얻을 확률은 15%.
- 만약 [[Empowered I]]가 해금된 상태라면
강화 I 해제되면 이 확률이 상승하게 됩니다. 20%. - 만약 [[Empowered I]]가 해금된 상태라면
강화 II 해제되면 이 확률이 상승하게 됩니다. ?%.
| 강화 | +4 보너스를 제공합니다 | ||||
| 신속 | 착용 시 속도가 4% 증가합니다. | ||||
| 지치지 않음 | 기본 체력이 4만큼 증가합니다. | ||||
| 리칭 | 회복 효과 | ||||
| 날카로움 | 추가로 1 보너스 제공 | ||||
| 경량 | 스태미나 구슬이 떨어질 확률 | ||||
| *보상 내용: | |||||
요리
관련된 스킬 특성이 활성화되어 있을 경우 스킬 특성 해당 스킬 퍼크가 활성화되면(치유 요리, 신속한 요리 등), 25%의 확률로 25% 한 개의 인퓨젼을 얻을 확률입니다. 두 개 이상의 인퓨젼을 활성화하면 그 확률이 균등하게 분배됩니다. 25% 각 인퓨전들 사이에 확률이 균등하게 분배됩니다.
다른 인퓨전과 관련된 스킬 보너스들을 비활성화하여 적용되지 않도록 할 수 있습니다.
| 요정 | 기절했을 때 한 번 부활시키기 기절하기 | ||||
| 회복 효과 | |||||
| 신속함 | 이동 속도 증가 | ||||
| 호감가는 아이템 | 호감도가 높은 것으로 간주됨 선물 | ||||
| 사랑스러움 | 사랑받는 대우를 받음 선물 | ||||
| 마법적인 | 체력을 1 회복시킵니다 마나 사용 시 마나 구슬 하나가 회복됨 | ||||
목공술
관련된 스킬 특성이 활성화되어 있을 경우 스킬 특성 해당 기능이 활성화되면(품질 제작), 어떤 인퓨전을 얻을 확률은 ?%.
다른 인퓨전과 관련된 스킬 보너스들을 비활성화하여 적용되지 않도록 할 수 있습니다.
기타 차류
다양한 스네이크 오일을 활용하여 뱀기름특수한 영약들을 무기에 발라줄 수 있습니다.
무기 단조 완료 후.
| 화염 | 플레이어의 검에 6시간 동안 불을 부여합니다. | 제작 불가 | |||
| 얼음 | 플레이어의 검에 얼음 기운을 6시간 동안 불어넣습니다. | ||||
| 독 | 플레이어의 검에 6 시간 동안 독을 부여합니다. | ||||
역사
- v0.14.0:
- 다음과 같은 주입 관련 스킬이 추가되었습니다:
- v0.13.0:
- 다음과 같이 주입 관련 스킬들이 추가되었습니다:
- v0.12.4:
- 🌼 비활성화된 특성들이 이제는 가끔 다시 활성화되는 일이 없게 되었습니다.
- v0.12.0: