注入 あなたの 作成した, 料理した、または 鍛造した アイテムにボーナス効果が付き、要件が満たされている場合。アイテムは 1 つのインフュージョンを持てます。
インフュージョンはランダムにアイテムに追加されるため、不要なインフュージョン関連の スキルパーク スキルパークを無効化することで確率を上げることができます。一部のアイテムは初期からインフュージョン済みです。
鍛冶
望むインフュージョンを持つ防具や武器を作成できるまで、セーブをリロードし続けることができます。不要なインフュージョンに関連するスキルパークを無効化することで、適用されなくできます。
必要な スキルパーク が有効化されている場合(Fortified Blacksmithing、Hasty Blacksmithingなど)、1つのインフュージョンを取得できる確率は 15%.
| Fortified | ボーナス+4を付与 | ||||
| Hasty | 装備中、移動速度+4%のボーナスを付与 | ||||
| Tireless | 基礎スタミナが+4上昇 | ||||
| リーチング | 回復 | ||||
| 鋭利 | 追加 +1 | ||||
| 軽量 | スタミナオーブがドロップする確率 | ||||
| *報酬: | |||||
料理
有効な スキルパーク スキル(回復料理、スピーディー料理など)が有効になっている場合、その 25% インフュージョン取得確率が存在します。複数のインフュージョンを有効化すると、その 25% 確率がそれぞれに均等に分配されます。
他のインフュージョンに関連するスキルパークを無効化して、適用されないようにできます。
| フェアリー | 気絶時に1回 気絶した場合 | ||||
| 回復 | |||||
| スピーディー | 移動速度アップ | ||||
| 好き | 「好意的」として扱われ 贈り物 | ||||
| 大好き | 「愛している」として扱われ 贈り物 | ||||
| 魔法 | 1つ マナ のオーブを消費すると回復する | ||||
木工
有効な スキルパーク が有効になると(品質クラフティング時)、任意の注入を得られる確率が ?%.
他のインフュージョンに関連するスキルパークを無効化して、適用されないようにできます。
他のインフュージョン
さまざまな スネークオイル、特殊な注入は
武器 鍛造後に適用できます。
| 火 | プレイヤーの剣に6時間、火属性を付与します。 | クラフト不可 | |||
| 氷 | プレイヤーの剣に6時間、氷属性を付与します。 | ||||
| ベノム | プレイヤーの剣に6時間、毒を付与します。 | ||||
歴史
- v0.14.0:
- 注入に関連する次のスキルが追加されました:
- v0.13.0:
- 注入に関連する次のスキルが追加されました:
- v0.12.4:
- 🌼 無効化されたスキルパークは、まれに再度有効化されることはなくなりました。
- v0.12.0:
- 注入に関連する次のスキルが追加されました:
- 🌼 パークはドラゴンの祠メニューから有効化/無効化できるようになりました