Manoir
Sa maison familiale sert de point de rencontre pour ses routes à deux et six cœurs.

Archéologue et noble
Eiland dirige la Société Historique et étudie le passé de Mistria grâce au musée et aux ruines avoisinantes. Son arc narratif met en scène une histoire archéologique liée à ces éléments.
Eiland est généralement associé à la Demeure seigneuriale, au Musée et aux Ruines de l’Ouest. Il fait partie des prétendants potentiels pour le mariage, et les desserts constituent le type de cadeau qu’il préfère parmi tous.
Sa maison familiale sert de point de rencontre pour ses routes à deux et six cœurs.
La base de ses activités au sein de la Société Historique et le lieu d’exposition des artefacts liés à sa quête.
La destination de sa excursion archéologique à quatre cœurs.
Les horaires peuvent varier en fonction de la météo, des festivals, des quêtes et du déroulement de l’histoire. Si un personnage est absent, vérifiez sa demeure ou la taverne à un autre moment de la journée.
Ces préférences utilisent l’ensemble des données de cadeaux existantes sur le site, concernant tous les personnages. Ouvrez le guide complet pour effectuer une recherche inverse d’un objet auprès de chaque villageois.
Atteignez deux cœurs puis lisez la lettre d’Eiland.
Atteignez quatre cœurs puis acceptez son invitation.
Atteignez six cœurs puis lisez sa lettre.
Atteignez huit cœurs et déverrouillez les Grottes de lave avant que la lettre de quête n’arrive.
Les événements liés aux prétendants romantiques peuvent atteindre dix cœurs ; des mises à jour ultérieures du jeu pourraient modifier les détails de ces événements.