Сначала полейте небольшой участок с посевами, принимайте несколько запросов одновременно, жертвуйте новые находки перед продажей дубликатов, а оставшийся день посвятите жителям деревни, сбору ресурсов и развитию сюжета. Доставка товаров, выполнение заданий и пожертвования в музей повышают уровень известности; ранг города 10 открывает доступ к шахтам.
Пошаговый чек-лист
- 01Полейте посевы перед уходом с фермы; расширяйте полив только в том случае, если на следующее утро погода останется благоприятной.
- 02Проверьте доску заданий и объединяйте поручения, для выполнения которых требуется один и тот же маршрут или предмет.
- 03Пожертвуйте первый экземпляр нового предмета; за дубликаты вы получите тессеры и очки славы.
- 04Перед длительным или опасным путешествием воспользуйтесь Дневником фермерского дома для ручного сохранения прогресса.
Дни 1–2: сделайте ферму устойчивой.
Цель не в том, чтобы полностью очистить ферму. Это небольшой цикл заданий, который можно выполнить без того, чтобы потратить на это целый день.

Очищайте с определенной целью
Проложите путь от дома к посевному участку и выходу с фермы; затем разройте лишь столько земли, сколько потребуется для посадки семян, которые вы будете поливать каждое утро. Оставляйте древесину и камень при себе — не воспринимайте каждое препятствие как задачу на первый же день.
Используйте инструменты для дома.
Кровать завершает день и автоматически сохраняет прогресс; дневник позволяет создавать ручные сохранения; календарь отображает дни рождения и события. При включении опции общих хранилищ сундук для начинающих обеспечивает доступность материалов для крафта.
Дни 3–5: прогресс накопления
Задания не истекают по сроку, и можно иметь несколько активных заданий одновременно; поэтому принимайте полезные поручения и выполняйте их, когда ваш маршрут естественным образом совпадёт с ними.
Проверьте доску запросов
Выбирайте задания, соответствующие культурам, кормам или персонажам, которые уже указаны в сегодняшнем маршруте. Держите Журнал открытым — он послужит вам основным источником информации об целях и условиях выполнения заданий.
Создайте цикл повышения репутации
Пожертвования в музей, отправленные товары и выполненные задания способствуют повышению репутации. Получайте награды за ранги через Доску заданий; считайте уровень города 10 первой важной целью для прогресса.
Дни 6–7: просмотрите всё внимательно, не спешите.
Хорошо проведенная первая неделя позволит сохранить ресурсы для второй недели, вместо того чтобы оказаться с истощенными силами на уже перегруженной территории.
Ознакомьтесь с тремя основными препятствиями.
Проверьте, не ограничивают ли утренние действия возможность полива, свободное место в инвентаре или нехватка денег. Устраните реальные препятствия перед тем, как покупать украшения или добавлять новые ряды для посадки культур.
Подготовьтесь к спуску в шахты
Как только ранг города достигнет уровня 10 и квест будет выполнен, перейдите от стандартного набора инструментов к специализированному шахтерскому комплекту: кирка, меч, восстанавливающая еда и дополнительные слоты в инвентаре.
Часто задаваемые вопросы
Стоит ли очищать всю ферму в первую неделю?
Нет. Существуют лишь прямые пути для перемещения и ограниченное пространство для посадки культур. Сэкономленная выносливость и ресурсы пригодятся вам для выполнения заданий, поездок в город и последующего строительства.
За что стоит разблокировать в первую очередь?
Уровень поселения 10 представляет собой важную промежуточную цель на раннем этапе игры: после его достижения открываются шахты, что дает доступ к руде, боям, артефактам и новому циклу развития.



